50年の機会に、MicrosoftはXbox Phil SpencerのゼネラルディレクターであるYouTuber Ijustineにインタビューしました。インタビューはそれほど長くはありませんが、スペンサーは彼が社会で過ごした年を振り返り、当然のことながら未来を検討しています。これに関連して、彼はすでにハンドヘルドの準備について言及しています。どのプレーヤーが道路上のXboxエクスペリエンスを仲介する必要があり、すべてが計画どおりに進化していることを明確に示し、今年の以前に発表された日付が適用されます。
今年、Xboxにプレイヤーが何を期待できるかを尋ねられたスペンサーは、進行中のマーケティングキャンペーンの精神で答え、Microsoftのゲーム部門の主な目標は、人々がそれを探している場所でプレイすることであると強調しました。彼はまた、独自のXbox Cloud Gamingプラットフォームを介してクラウドを介してプレイすることの人気が成長しており、1か月あたり数千万時間の人々をこのように「アップロード」することを確認したと述べました。さらに、スペンサーによる数字は劇的に上昇しているため、Xbox調停の他の領域では、追いつくべきものがあります。この点で、スペンサーは、多くの人がPCでXboxを「見つけたい」ことを望んでいることを明らかにしたので、これはMicrosoftがこれですべきことです。
したがって、Xboxの最初の男はハンドヘルドの問題に来て、複数形で話しました。最初のデバイスは従来のハードウェアメーカーの1つと協力して作成されますが、2027年に予定されている投機によると、別のハンドヘルドがすでにMicrosoft自体を開発したいと考えています。ただし、最初に言及された作品は、ASUS工場で作成される可能性が最も高くなります。一方で、憶測は以前にこの方向に行われ、他方では、両社は4月の初めにソーシャルネットワークに示されました。 Asusの公式アカウントは、何かを準備している小さなロボットの友人についての投稿を掲載しました。 Xboxアカウントは、All -Over Memを介して応答しました。
– xbox(@xbox) 2025年3月31日
スペンサー自身は、Ijustineのインタビューで、ハンドヘルドのアイデアに興奮していると述べました。その後、彼は長い間インタビューで提示してきたものを繰り返しました。マイクロソフトは、デバイスの周りではなく、「すべてのディスプレイ」になり、単に人々がゲームをしたい場所であることを試みていることを、プレイヤーの周りに体験を構築しています。エコシステム全体へのアクセスを維持する必要があるため、Spencerによると、このイニシアチブは、Xboxがコンソールとしてもたらす任意のデバイス、友人、成果、およびその他の典型的な要素を保存したポジション、その他の典型的な要素を提供する場合にのみ理にかなっています。