Doom:The Dark Agesでの2番目の豊富で非常に混oticとした予告編の初演のわずか1週間後、もう1つの同様に興味深いビデオ、今回はゲームの場所の1つに焦点を当てて到着しました。ほぼ6分間のビデオには、ゲームディレクターのヒューゴマーティンが同行して、プレイヤーのコスミックレルムを紹介し、驚くべきことにPlayStationブログで記事を伴います。マーティンは、宇宙の領域の奇妙な緑がかった世界をユニークな場所として、そして常に運命の宇宙に統合したいものとして説明しています。 「あなたはこのラブクラフトの次元のサイクロプスの建築を目撃します。一番暗い秘密を探求し、最もクレイジーな敵と戦うことができます」とマーティンは魅了し、写真とショットはすぐに彼に真実を与えます。
コスミックの領域は、まるでそれがラブクラフトの心から落ちたように見え、開発者は彼の作品で明らかにアイデアを恐ろしました。 Cosmic Realmは地獄と力を合わせており、その理由を見つけるのは私たち次第ですが、パートナーシップは新しい恐ろしい敵の全体を確立します。おそらく、ユビキタスな触手を持っている人…刈り取りのための敵のリストに載っている新人の1人は、たとえば、2つのブレードとサイオニック攻撃を使用する残忍な宇宙男爵ですが、経験豊富なスレイヤーはそれを屈辱する方法を見つけます。しかし、宇宙の領域では、2つの次元の間のハイブリッドとして特別なものとして作成されたカコデモンを見つけます。これは、機会があれば前述の触手でプレイヤーを固定することができます。
それは無防備なパン粉ではないので、音とそれはかなり危険に見えますが、幸いなことにスレイヤーは真新しい武器、またはむしろ古代の武器のリーバーチェーンショットを手に入れます。これは、開発者によれば、基本的に途方もない力を持つ弾道インチです。 1つの敵に対する軽い攻撃をすばやく攻撃するか、カオス球を押さえて、悪魔をかなり適切に広げることができます。マーティンは、シリーズの機能と独創性だけでなく、全体的なデザインやサウンドの処理も刺します。これにより、プレイヤーはこの新しい武器を愛するようになります。しかし、私たちには多くの陰謀、血、混乱、骨折があるので、まだ多くのことが明らかになります。
出典:ソフトウェアID
PlayStation専用のパフォーマンスであるため、MartinはDoom:The Dark AgeがSonyのコンソールでどのように実行されるかについては忘れずに忘れていませんでした。要するに、標準のPS5とPS5は驚くほど見栄えがよく、新しいIDTE 8エンジンのおかげでグラフィックがトップになります。エンジンの革新により、より多くのコンテンツ、より大きな場所、より大きな農場の景色、より多くの敵や破壊などを提供することができました。いずれにせよ、それはすべてが60 fpsで美しくスムーズに実行されることになっているということです。 「この経験をあなたと共有するのが待ちきれません。これはIDでこれまでに作成した最大かつ最も包括的な壮大なゲームであり、PlayStation 5とPlayStation 5 Proは素晴らしいです」とMartin氏は付け加えました。
Doom:The Dark Agesは、2025年5月15日にPC、PlayStation 5、Xboxシリーズでリリースされ、5月13日にプレミアムエディションがあります。詳細については、アーカイブをご覧ください。