将来の見通しに関連して、Repawn Entertainmentは、公式に発表されコメントした重要なステップを踏むことを決定しました。このステップは、開発の初期段階にある2つのインキュベーションプロジェクトを廃止すること、およびApex Legendsと続編のスターウォーズジェダイ周辺のチームの変更を完全に焦点を当てることです。同時に、これはレイオフも意味し、IGN誌によると、この状況は約100人の従業員に影響を与えるはずですが、ブルームバーグは300〜400人に言及しています。いずれにせよ、関係者全員に感謝し、EA内の新しい場所をサポートまたは見つけることを約束し、それが決して簡単な決定ではなかったと説明します。
– リスポーン(@respawn) 2025年4月29日
「Respiwnでは、私たちは常に大胆なアイデア、創造的なリスク、物語の情熱的なナレーションで私たちを定義してきました。この精神は、信じられないほどの台頭で私たちを導きました。キャンセルされた最初のプロジェクトは、開発者の1人の貢献により、3月にキャンセルが書かれた同じプロジェクトになることでした。もう1つは、Titanfallの世界で設定され、前述のコード名R7を備えた抽出シューターになることでした。ただし、インキュベーションプロジェクトの開発者だけでなく、Apex LegendsとStar Wars Jediチームの一部もリリースされました。記事でIGN-声明と同時に公開された – 最初のプロジェクトの開発者の一部は、アイアンマンまたは戦場を開発するためのEAの動機に移されることも付け加えています。 「未来に関する限り、経験を提供するという私たちのコミットメントは変わらないままです。イノベーションは常に復元アイデンティティの核心を形成してきました。
頂点に関する限り、それは他の革新的で競争の激しいシーズンの開発と、頂点が何であるかを拡大することを意味します。 「チームはゲームプレイを改善し続け、今後のシーズンに新しいアイデアをもたらしますが、シリーズに続くものにも投資します。競争の激しいゲームの境界を動かす大胆な経験を探求しています。旅 – 過去、現在、未来 – それが何であるかに対するあなたの応答に感謝します。私たちはあなたのリンクを私たちと一緒に持ち続けます」とリスポーンは説明します。
リスポーンでは、電子芸術が「合理化」することを決定し、閉鎖され、却下され、邪魔されたのは、この3月だけでなく、昨年2月でさえありました。当時、それは未発表のマンダロリアンを奪うことになっていたが、その後まもなく頂点開発者のリリースが指定された。しかし、私たちがEAについて話しているとき、同様の状況が最近Biowareに会ったので、sparedされておらず、他のラウンドを通過したのはレスペアだけではないことは言及できません。