Ubisoftは、2024/2025会計年度の財務結果を公開しています。これは、いつものように、今後の計画、ゲーム、または将来の戦略であろうと、多くの興味深い情報を持っています。 Ubisoftは今後2年間で、プログラム内でコスト削減を待っており、これは固定費を1億ユーロ削減することを目的としています。しかし、過去には、これは研究と解雇の閉鎖を意味し、これらの計画に関連して発生する可能性がありましたが、会社の手順はレポートでは指定されていませんでした。いずれにせよ、Ubisoftは、Valhallaのみを克服したAssassinのCreed Shadowsの結果と、まだ何百万人ものプレイヤーに乗り出す古いタイトルを称賛しています。全体として、2024/2025会計年度において、同社は18億5,500万ユーロを獲得しました。これは元の計画にわずかに遅れています。
集中
さらに興味深いのは、すでに公開されており、今後の特定のエンドウ豆についての言及です。リリースに関する限り、アサシンクリードアンドレインズボックスシリーズは4年連続で約3,000万人のユニークなアクティブプレイヤーを見ており、2000万人のプレーヤーがFar Cryシリーズを誇っています。 Ubisoftは、1億人のプレーヤーを引き付けた他のブランドに満足しています。同社はまた、アサシンの信条の影の延期の利点を強調しています。そのため、Ubisoftは、元の計画と比較して開発のコストでも品質に焦点を合わせて、すべてに十分な時間があるように、開発を開発したタイトルを開発することを決定しました。すでに2026/2027と2027/2028年度には、同社と会社の強力なブランドが採掘されるため、2025/2026と比較して大幅な成長が予想されています。
ポストポストとエディション
レポートは、これらの内部延期が影響するブランドを指定していませんが、Insider Gaming Magazineは、Tom Hendersonが最近報告したShadows AOですでに計画が変更されているアサシンクリードのシリーズであると考えています。 Splinter CellまたはNew Epon Reconのリメイクを見ました。
しかし、Ubisoft自身は、Prince of Persiaのリメイクで、少なくとも1つのゲームでより具体的でしたが、2025/2026会計年度のタイトルのレビューでは簡単な言及でした。その結果、計画されたリリースウィンドウについて少なくとも明確になりました。リメイクは2020年に発表され、リリースはそれほど遠くありませんでしたが、最終的に開発は再開され、昨年はゲームの新しい形式についてもっと学びました。同社は現在の期間に数えます。つまり、プリンスオブペルシャ:サンズオブタイムリメイクは、会計年度が終了する2026年3月末までに到着します。 2026年にリメイクが到着したため、このレポートはリリースウィンドウを3か月早く狭めたと先ほど述べています。 Anno 117:Pax Romana、Rainbow Six Mobile、およびDivision Resurgenceは、年間の他のゲームに基づいており、他のタイトルは時間内に指定されます。