ハリー・ポッターに関する本と映画の佐賀の両方が現象になり、ゲームも長年にわたって恩恵を受けてきました。私たちは、個々の映画、レゴのタイトル、モバイルしゃれ、Quidditchのゲームの再加工を見てきました。2023年には、プレイヤーが自分のキャラクターでホグワーツを体験できるようになりました。しかし、突然、Gamesradar+ Magazineのおかげで、2000年以前に多くのオプションを持つそのようなRPGが実際にVolition Studioで発信されたという情報があり、したがって、ハリーポッターの最初の映画適応とセージの石と同じ名前のゲームのリリースの初演の前にあります。この非常に興味深いのは、そのコレクションにあるゲームの歴史のシュレイスの断片を、米国ロチェスターにある強力な国立劇博物館に巻き込んでいます。
キャンセルされたボリューションスタジオは、シリーズのセインツロウ、レッド派、または降下で有名になり、後者のシリーズのスタートと拡張が成功したときに、開発者はハリー・ポッターに従ってRPGの仕事に乗り出しました。このプロジェクトはデモ版によって保存されています。デモは、デジタルアーカイブの地元ディレクターであるAndrew Bormanによって示されました。さて、雑誌のおかげで、たとえ彼らがすべてを共有できなくても、いくつかのショットと彼らが見たものの説明があります。
出典:Volitation
開発者は、その時点で利用可能なすべての本を読むことになっていました。つまり、1997年のセージの石、1998年の神秘的な部屋、そして1999年の夏に英語のオリジナルに掲載されたアズカバンの最大投獄を意味しました。さらに、ボーマンはゲームを提示している間、意志とTHQの従業員(2000年に2000年に購入したスタジオが購入した)の一部の従業員がルーツとして着ていたと付け加えました。なぜそれが起こらなかったのか、私たちは知りません…
デモは何でしたか?
ハリー・ポッター:アーカイブされたデモの比較的単純なオープニングスクリーンによって宣言されたインタラクティブなデモは、当時は環境はあまりありませんでしたが、RPGを演奏したり、ほうきに飛ぶ機会を提供しました。 Gamesradar+彼らが見たもののゲームは、実際にはハリー・ポッターと最初のプレイステーションの哲学者の石に似たものとして説明されています。 「彼らは基本的に、PS1時代のハリーとハグリッドです。彼らは小さく、無人で未完成の都市をさまようからです」と彼は記事で述べています。個人的には、地元のハグリッドが有名なPS1よりもうまく機能するという記事の著者に同意します。
キャラクターのキャラクターとモデルは、Baldurのスタイルの見解を持つRPGに期待されるものとして、上記のスクリーンショットで少し見ることができます)を説明し、ボーマンはそれを同じ開発者の2000 RPGサモナーと比較します。キャラクターを切り替えることは可能でしたが、そうでなければこの例では何もすることはありませんでした。ボーマンによると、このデモは、おそらく所有者に権利を提供するために、数週間以内に作成されました。しかし、これは最終的にはありませんでしたが、それ以上の情報はありません。しかし、少なくともこのプロジェクトについて何かを知っているという発見と事実は価値があります。