市場に到着する任天堂スイッチ2のニュースの1つは、Joy-Conを使用する機会です。これは、たとえば、照準や戦略的なゲームに使用できますが、プレイヤーの最初のテストと経験が機能することを示していても、ドライバーの形状とサイズなど、誰もが実用的で便利なソリューションと見なすわけではありません。しかし、Koei Tecmoは、Nobunagaの野望のプレゼンテーションの一環として:Switch 2のAwakening Complete Editionは、コンソールがサポートと簡単に接続できるクラシックUSBマウスを提供することを明らかにしました。
ビデオのMičiRjúのプロデューサーは、Switch 2での戦略的行為がどのように再生されるかを示しました。 Joy-Conがドライバーモードからマウスモードからバックに切り替えることができます。 Rjúは、機能は蒸気上のゲームのバージョンと同じであると説明しました。つまり、左と右クリック、一方、アナログレバーはマウスホイールとして機能します。しかし、Ryúがジョイコンズを延期し、今回は従来のワイヤーマウスに別のショットを掲載したときに、より興味深いデモンストレーションが起こりました。この場合、標準的なマウスはJoy-Conよりも優先されますが、Rjúは両方を組み合わせることができることを示し、左手の左のJoy-Conで右手のマウスとして演奏しました。
すでに最初のスイッチには、マウスとキーボードを接続することは可能でしたが、ほとんどのゲームがサポートを提供していないため、それらの使用は非常に限られていました。たとえば、フォーミング /プログラミングゲームゲームビルダーガレージ、たとえば他のゲームから使用されました。ただし、スイッチ2では、多くのゲームがマウスの機能を公式にサポートしているため、任天堂からJoy-Conを通じて直接解決策である必要はないことがわかります。任天堂はこの機能についてまだコメントしていないにもかかわらず、これはより有望に聞こえますが、多くのプレイヤーは、クラシックマウスが他のゲームにある場合、より快適な機器を高く評価します。