サバイバルデューンの正式な日付:覚醒は6月10日火曜日に過ぎませんが、より高価なエディションの所有者は昨日の午後に惑星アラキスで砂漠の冒険を始めることができます。作家のフランク・ハーバートの砂丘のトピックがどのように上昇しているかを考慮に入れて、世界の他の国または地域と世界の地域は、壮大な映画の適応とそれに伴うシリーズのおかげで、非常に興味がありました。最終的に、プレーヤーは少なくともSteamで確認しました。最初の問題は、SteamDBポータルによって収集されたデータを介して移動しました。そして、ニュースの見出しが明らかになったように、Funcom開発者は最初の大きなマイルストーンをチェックすることができます – ある時点で、ほぼ100,000人のプレーヤーがValveプラットフォームのプレイに着手しました。
デラックスと究極のエディションの所有者が始まったため、スタートを切りました!皆さんがアラキスであなたの旅を始めるのを見てとても興奮しています。
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– 砂丘:目覚め(@duneawakening) 2025年6月5日
ゲームへのアクセスの最初の1日未満の特定の数は93,634人のプレイヤーであり、週末に近づき、今後数時間で統計がさらにお世辞になる可能性があります。ゲームの完全なオープニングの後、間違いなく別の衝動が発生します。プレイヤーはFuncomの仕事を高く評価します。さらに、Steam Playerのレビューで直接賞賛されます。現時点では、ゲームには3,000のレビューがあり、そのうち81%がポジティブなものであり、さまざまな遅延の後、常に非常に説得力のあるマーケティングではありませんが、間違いなく開発者にとって大きな救済でなければなりません。一方、誰もが現在満足していることは確かに真実ではありません。批判は、彼らが現れるとき、非常に圧倒的であり、まだ予備的なアプローチに入ることを検討するかもしれない人々に間違いなく警告しなければなりません。
Steamのレビューで最も一般的には、無数のバグとグラフィックグリッチについて話します。ゲームの全体的な開始はおそらく遅いですが、これは他のほとんどの生存にとってはかなり有効です。しかし、批判的なプレイヤーは、硬いコントロール、洗練されたアニメーションが不十分であり、それが顔からフェイスの戦いであろうと銃器であろうと、UNHEBに同意します。ゲームのパフォーマンスも今後数日で問題になる可能性がありますが、開発者はフィードバックを求めて、今後数時間で彼らに近づくことができるように、問題の緊縮を求めます。たとえば、肯定的なレビューでは、コナン亡命者との比較で、新しい砂丘はより洗練された調整された体験になることです。ストーリーの背景と唇全体を称賛し、プレイヤーが投資する時間が多いほど、ゲームはより興味深いものになります。ですから、ゲームの周りのムードがどのように完全にリリースされるか、または最初のレビューが何であるかを確認します。もちろん、私たちはタイトルについて非常に興味があります…