プレミアムAAAゲームは新しい時代に入っています。そして今回は、長い間実現した後の最初のヒントからは続きませんでした。 60ドルは長年このセグメントに保持されてきましたが、最近、しばらく70ドルの新しい境界を停止しました。マイクロソフトは最近、価格上昇の計画を発表しましたが、唯一の価格ではありません。ほんの数日前、任天堂は80ドルでSwitch 2でMario Kart Worldを立ち上げました。
Xboxは、日曜日のイベントで、Autourworlds 2がMicrosoftから80ドルの基本バージョンに立つ最初のゲームになることを発表しました。Auterworlds2Premium Editionは100ドルかかります。ヨーロッパではそれぞれ80ユーロと100ユーロを意味します。このような価格は蒸気で見つけることができます。 Xboxストアでは、標準版は1999年のクラウンとプレミアム用に2499クラウン用に販売されています。
もちろん、これはすべてのMicrosoftゲームが80ドルかかることを意味するものではありません。たとえば、Grounded 2はObsidianにも取り組んでおり、30ドルで早期アクセスを入力します。しかし、明らかに最大のヒットは80ドルかかります。
顧客は確かに、品質、サイズ、耐久性により多くのプレッシャーを感じるでしょう。また、ゲームの開発を増やし続けます。
もちろん、企業はゲームのコストと価値の増加について言及しています。一方、顧客は確かに品質、サイズ、耐久性により多くのプレッシャーを感じるでしょう。また、ゲームの開発を増やし続けます。また、価格が上昇した結果、プレイヤーは利用可能なさまざまなサブスクリプションを受ける傾向があります。
もちろん、1990年代に私たちの国で2000以上の王冠でゲームが販売されたことを追加するのは公平です。多くの場合、リリースの長いコストから、たとえば25王冠など、その時点で話すことには意味がありません…しかし、それはどこにでもなく、今日よりも比類のないコピーを販売しました。これは、さまざまな方法で見ることができる複雑な問題です。また、ゲームのために逆説的に、デジタル配信では、物理バージョンと比較して余分な支払いをすることもあります。 PSストアのニュースでは、クラウンで非常に高いニュースが始まります。問題は、価格の上昇がしばらく止まるのか、それとも長い旅の別のステップにすぎないのかということです。 Grand Theft Auto VIと言った人はいましたか?
アウターワールド2は10月29日にリリースされ、もちろんゲームパスになります。