忘れられていたが壊れていないスロバキアの第二次世界大戦戦略は、2024年11月末に公開されましたが、センチュリオン開発の開発者にとっては、まだジャンプしていません。プレイヤーからのさらなるフィードバックに基づいて、彼らはより小さな更新と修理を継続的にリリースしましたが、同時に毎月通常のウォーフロントリーグを組織しています。ただし、現在の大規模なアップデート1.2は、プレイヤーからのデザインや反応、および新しいコンテンツに触発されることが多い大規模な改善でゲームを提示し、充実させます。以前のものよりも大幅に重要な20のアップデートも、新しい予告編を指摘しています。
忘れられていたが、壊れていないが、新しい要求の多いエアドロップミッションが見られました。これは、いくつかのニュースをテストして見せます。主なものには、Welrod PistolやCarabiner de Lisleなどのステルス手順用に設計された新しい武器にも関連付けられている新しいステルスメカニックがあります。これからは、アラームの誘導なしで多くのミッションを静かに完了することができますが、敵のパトロールのマップとルートを作り直すことで、静かな手順がサポートされています。 3相と回復時間である治癒システムは、怪我の重症度、難易度の難しさ、および病院の改善に依存します。全体として、この変更は戦いによる負傷の長期的な結果を追加し、基地でのリソースの慎重な使用を強調します。
キャンプの管理も拡張されています。基地には、食堂の建物と木材用の木こりがあります。地元の兵士のアニメーションは、キャンプの時間の経過をよりよく反映するために改善を経験しました。そして、私たちが兵士について話しているとき、彼らはまた、新しい道徳のシステムに関係しています。それは飢er、冬、希望に影響を与える恒久的な要因ですが、制服の状態にも影響します – 彼らは今や3つの損害の段階を持っています。プレイヤーは、ゲームのユーザーインターフェイスを介した個々のアイコンの説明など、道徳について通知されます。ここでも他の領域、つまり癒し、遠征、一時的な宿泊施設も改善されています。
忘れられたが壊れていないことの詳細については、私たちのアーカイブに記載されているか、テキストとビデオの形でレビューを覚えていることができます。