昨夜の間に、Capcomが特別な放送を開催しました。Capcomは、バイオハザードレクイエムを含むいくつかの現在および今後のタイトルについて話されました。私たちは、ゲームディレクターの中周りのチームがナカニシであることを楽しみにしていましたが、予約なしでは完全に満足しているとは言えませんが、約5分間のゾーンはまだ何よりも優れています。開発者はよく知られているもののいくつかを繰り返しましたが、いくつかの新しいショットも提示しました。これは、カメラのビューを1人から3人目に自由に変える可能性のある形で、予想される革新の1つを示しています。
当初、中anhšiは、ゲームの全体的な概念について話しました。これは、中毒性の恐怖の概念に立つことです。開発者は、自分の恐怖を克服したいという特定のエキサイティングな欲求があるという事実を利用しようとしています。最終的には、予期せぬ満足の形や、あなたが恐れていた何かを克服する喜びの形で報酬があるかもしれないからです。理想的には、プレイヤーに中毒を作成し、プレイを続けたいという欲求を喚起する必要がありますが、もちろん、バイオハザードレクイエムについて話すことができます。
プロデューサーのカワタ・マサチカは、バイオハザード・レクイエムが明確に定義されていることを確認しました。オンライン要素、ライブサービス要素、不必要なカールやフックのないクリーンなシングルプレイヤーゲームはありません。開発者が焦点を合わせているのは、上記の恐怖の喚起と同時に、シリーズ全体のスパイスであり、ジャンルのアイコンになっているキャラクターであることです。おそらくこの時点で、おそらく少し驚くべきことに、開発者は、乗算可能な推測によると、プレイ可能なキャラクターの一人であるべきレオン・ケネディについて話します。しかし、開発者は、ホラーゲームを構築することは少なくとも難しいと言います。空のバケツがどこかに落ちるとき、彼は遮断されません。なぜなら、プレイヤーがこのヒーローをそのような平凡なものを怖がらせたくないからといって、グレース・アシュクロフトが本当に唯一のプレイ可能なキャラクターであるように思われます。
レオンとは異なり、バイオハザードシリーズは、主人公の真新しいアーキタイプをもたらすべきです。内向的で、驚きが簡単で、ホラープレイには開発者にとってはるかに適しています。それが弱く機能するという事実にもかかわらず、FBIでのトレーニングを受け、武器を使用し、危機の瞬間に落ち着き、自分の脳に頼り、分析的思考と控除に依存しています。もちろん、これはパズルを解決したり、大きな課題を克服するのに役立ちますが、このゲームは、恵みが実際にどのようになっているか、おなじみのお気に入りのキャラクターのアンサンブルがアンサンブルに収まるかどうかを完全に明らかにします。さらに、開発者はまた、素晴らしいグラフィックデザインでそのキャラクターを強調したいと考えているため、顔や現実的な髪の演出の詳細を処理するために多くの努力を捧げました。
カメラの切り替えに関しては、開発者はプレイヤーが何にも制限されないことを確認します。ホラー映画をかなり近く、メインキャラクターの目を楽しみたいのか、それとも、より大きな視野でもう少し遠いビューを選択し、状況をコントロールするかどうかは、それぞれのプレイヤー次第です。ただし、選択したものは何でも、以前の部分から知られている興味深い隅々を待っています。しかし、中央の場所はアライグマの都市であり、不快なミサイル事件の約30年後に見えます。ただし、開発者はこれに大きなシンボルを見て、ゲームの字幕であるレクイエムに目を向けます。なぜなら、それはシリーズのメインラインの9番目のエピソードを通してプレイヤーを引き渡したいと思っているからです。それは、ゲームで起こったすべてのことと、彼がこの呪われた場所の住民に出会った運命の苦い記憶になるでしょう。来年は早くもすべてを学びます。