今週の初めに、ブルームバーグはマイクロソフトがリリースする舞台裏であるIPゲーム部門を持ち込みました。ジェイソン・ジェイソン・シュレイアーは、レイオフの別の波に何人の人々が影響を与えるかについてのリソースから情報を持っていませんでしたが、彼はそれがより大きな介入であるべきであり、その間に多くの人々が場所を失う可能性があると述べました。数日後、6月末まで行われるアプローチの再編の悲観的なビジョンは、最大2000人の従業員を話すゲームデザイナーのジョージ・ブルサードの概要を説明しました。
ニュースは差し迫ったXboxのレイオフを報告していますが、ほぼすべてのスタジオの人々が心配して心配している内部開発者レベルのものを聞いています。潜在的にスタジオ全体が閉鎖される可能性があるという言葉。期待は1000〜2000人です。 Xboxユニットには約10Kがあると思います…
– GeorgeBroussard🕹️(@GeorgeBSOCIAL) 2025年6月26日
彼はTwitterで情報を公開し、そこで彼はまた、リリースが翌日に行われるべきであることを確認しました。 Broussardによると、事実上誰もがどの研究でも、彼らの場所を恐れていません。さらに、チーム全体が犠牲者に遅れをとることは除外されていません。 「約1〜2,000人が期待を展開しています。Xbox全体が約10,000人を雇用していると思うので、10〜20%になります。誰にとっても幸運です。残忍です」とBroussardは書いています。彼はそれ以上の情報をもたらさず、彼のツイートが夜中に世界中のメディアを引用したとき、少し驚きましたが、彼は少なくとも1つの答えを追加しました。一般的に、彼は、マイクロソフトは大企業であり、同様の削減なしでは基本的に行うことは基本的に不可能だったと述べました。
特定のチームに対するリリースの直接的な影響に関して、シーンのシーンは、ジャーナリストのトムウォーレンがVerge Magazineの記事で言及しました。彼の情報によると、ターン10の開発者は、Forza Motorsportシリーズが作成されている場所を心配しています。しかし、ウォーレンはまた、レイオフがディビス全体に衝突し、それがより大きな波になると報告しています。そして、Xboxのレーシングジャンルの旗艦であるForzaの著者が彼らの場所を恐れているのは奇妙に思えるなら、これはシリーズの最後の部分の納得のない結果や内部決定の結果の影響であり、より多くのアーケードオフシューズForza Horizonを集中させることができます。秋ごとに、フィルスペンサーによると、新しいフォルツァは来年見られ、潜在的なリリースがどのように触れるかを見るだけです。