Death Stranding:他の多くの肯定的な反応を享受しているビーチでは、1週間プレイヤーをやっています。秀夫は以前、物議を醸すゲームをするのが好きであり、死の監督の継続によって議論の余地があることを望んでいると言った。 不運 ただし、テストとプレビューの前に、最初のエピソードよりも肯定的な反応がありました。しかし、コジマはこれと同意したようです。ロンドン・ストップ・デス・ストレンディング中に:World Strand Tour 2は、彼の最新のゲームが彼の奇妙にもかかわらず受けているという評価と受け入れに感謝しました。
Death Stranding 2:on the Beachは、Metacriticの批評家やレビュアーから1週間または100を超えるレビューの後に90ポイントを獲得し、矛盾したレビューは4つだけで、否定的なものはありません。最初の死亡は比較のために少し悪くなりましたが、メタリティックはメタリティックで82ポイントのみであり、レビューアの79%がOpenCriticで推奨されていました。そのため、2人の受け入れに関するコジムの懸念は正当化されました。なぜなら、ゲームは彼が望んでいたように本当に二極化しないからです。作曲家ヨアン・レモイン別名ウッドキッドは、より多くの感情を呼び起こすためにゲームにいくつかの変更が加えられたというコジムの以前の主張に追加され、彼は実際に「何かが間違っていた」と恐れていました。しかし、最終的に、コジムは、少なくとも彼がロンドンで言ったことによると、最終的な評価を見ています。 「私は評価に満足しています、ありがとう」とコジムの通訳はGamesradar誌に従って翻訳しました。
宇宙でゲームを開発します
しかし、リリースの前に、6月に自分の映画を作る見込みがある大映画ファンとして小島は、シドニー映画祭にも参加しました。私たちはまた、かつてコペンハーゲンにマッド・マックスにインスピレーションを与えた監督のジョージ・ミラーについて話していましたが、今日の友人や協力者、コビッド中にオンラインでの仕事と開発、そしてオーストラリアは2つの会場である2つです。
彼は以前、宇宙に入り、そこでプレイできるゲームを作りたいと言った、明らかに彼を手放さなかった。 「私は適切にトレーニングし、ドッキングをし、ISSに飛んで、数ヶ月間そこにとどまる方法を学びたいです。私は科学者ではありませんが、宇宙でゲームを作成することができます。彼は後に、彼がそれを呼んだように、彼が「トム・クルーズの病気」を体験したかったという考えによって彼の願いを拡大しました。要するに、彼は人生を危険にさらす状況に陥りたいと思っているので、彼は本当に生きていると感じました。この開発者と一緒に、彼が何を驚かせることができるかはわかりません。