Krafton韓国は、人気のあるSubnauticaゲームの背後にある未知の世界の管理の変化について予期せずに通知し、その2番目の部分を準備しています。創設者のトリオ – テッド・ギル、チャーリー・クリーブランド、マックス・マクガイア – スタジオを離れる – そして、プレスリリースによれば、ゲームの開発にこれ以上関与することはありません。彼らは、カリストプロトコルが作成された距離で同じ役割を果たした後、CEOの地位を引き継ぐスティーブパポスティスに置き換えられます。
「プレイヤーの経験ほど重要なことはありません [z naší hry]。水曜日の発表でクラフトンは言います。スタジオの創設者の出発の背後にあるポイントであるかどうかを言うのは難しいですが、彼のリーダーシップの第2部の第1のエピソードは、より良いゲームとゲームの第1のエピソードであることを言うのは難しいことです。
その後、Kraftonは変化のプロセス全体を評価して、開発された製品の高品質とSET標準の全体的なレベルを維持します。 「このプロセスは、適切なゲームを適切なタイミングで完了するために重要です。新しい未知の世界は、このビジョンを完全にサポートし、プレーヤーの期待を満たすことを決意しています」と、プレスリリースで別の比較的澱粉質の文は言います。したがって、3人の創設者が計画を達成できなかったか、それどころか、出版社の圧力をかけ、最高になるためだけにゲームを完了するための時間を増やしたと信じることが適切です。しかし、誰かが個人的なレベルで話すか、少なくとも開発者の不正な声明が一般に公開されないまで、結論を出すのは少なくとも難しいです。
秋ごとに、Subnautica 2は今年、Steamの予備アクセスプログラムで公開されるべきであり、コンテンツの観点から徐々に改善し、補充する必要があります。そして、そのときだけ – フルバージョンでは、PlayStation 5およびXboxシリーズにも向かう必要があります。