すでに昨日の夕方には、マイクロソフトでの素晴らしいリリースについてお知らせしました。その後、約9000人の人々が場所を失いました。再編もXboxゲーム部門に影響を与え、今後のタイトルの干渉に関するレポートはすぐに広がり始めました。 1つ目はレアスタジオのEverWildでしたが、すぐにイニシアチブと今後のPerfect Darkの年の年についてさらに真剣なニュースが登場しました。しかし、ここでさえ、悪いニュースは終わりません。なぜなら、もはや取り組んでいない別のタイトルは、非常に成功したElder Scrolls Onlineの著者であるZenimax Onlineの真新しいMMORPGです。
フィルスペンサーからのメッセージ
Phil Spencerは、内部電子メール(Windows Centralを介して)を介してゲーム部門のリリースについて通知しました。私たちは過去の夜に部分的にそれを引用しましたが、スペンサーはより効率的である必要性について語り、Xbox全体の機能の長期的な成功を保証しました。 「これらの変更は、歴史の中でこれまで以上にプレイするプレイヤー、ゲーム、時間が増えているときに来ることを理解しています。私たちのプラットフォーム、ハードウェア、新しいゲームの計画は決して良く見えませんでした」とスペンサーは言いました。しかし、彼は、この成功はマイクロソフトが過去に下した重い決定の結果であり、それが同様に進める必要がある理由であると付け加えました。
「私たちは、可能性が最も高い地域に繁栄し、集中しているものを保護します」とスペンサーは言い、リリースに触れるすべての人に自然に謝罪しました。彼は、個々のXboxセルの人事部門が可能な限り不快に釈放された人々と協力し、人々を再構築する可能性は社会全体の他の場所で機会を受ける可能性があることを確認しました。
パーフェクトダークIイニシアチブコンチ
前述のように、レアスタジオのEverWildに加えて、Perfect Darkはイニシアチブの人々によっても終了しました。しかし、それはまた、スタジオ全体のためであり、これは非常に予想外で劇的なものです。マット・ブーティーは、彼自身のメッセージの状況について知らせました。彼はフィル・スペンサーの言葉を大部分繰り返しました。 「私たちは、私たちのポートフォリオを通じて、完璧なダークとエバーワイルドの開発を止めることを決定しました」とBooty氏は言います。これは、あなた自身の機能において可能な限り最大の効率を見つけ、最大の可能性を秘めたプロジェクトのために個々のチームのすべての努力を投げるための前述の努力によるものです。 「特に各チームが長年の努力、仕事、決意を意味する場合、私たちは軽視しません」と、マット・ブーティーは彼の声明の一部を結論付けました。
Perfect Darkとゲームの革命を楽しみにしていたファンにとっては、タイトルが昨年再導入され、すべてが長期にわたる開発が最終的にその充足に至る可能性があるという事実に至ったため、予想外の打撃です。開発者は、詳細な環境、主人公の優雅な動き、栄養作用を誇っていましたが、現在の状況により。 Perfect Darkを廃止する決定がCrystal Dynamicsの研究にどのように触れるかはまだわからない。これはイニシアチブの人々を助けたが、それが大きな打撃であることは明らかであり、近い将来、おそらくリリースされた従業員のIZを期待することは明らかだ。
Zenimaxからの新しいMMOの終わり
Elder Scrolls OnlineのMMORPGについては、InsiderとJason SchreierがMatt Bootyの前に情報をもたらしました。彼は、このプロジェクトは2018年以来開発中であり、ブラックバードとマークされた作業を行ったと付け加えましたが、現時点ではこれ以上の情報は知られていません。そして、地震スタジオ自体はマイクロソフトで生き残りますが、18歳の大統領マット・ファイヤーは去ることを決めました。彼はTwitterで、エグゼクティブプロデューサーのスーザン・キャスとゲームディレクターのリッチ・ランバートを伴う、新しいディレクターのジョー・ブルバが職務を引き継ぐだろうと言った。 Elder Scrolls Onlineのさらなる開発には、新しい状況には影響がありませんが、新しいゲームへの移行の計画が少なくとも延長されていることは確かです。
Zos社長のMatt Firorからこの更新を読んでください。 pic.twitter.com/m00g1qzzrh
– Zenimaxオンラインスタジオ(@zenimax_online) 2025年7月2日