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    Ready or Not, VOID Interactive, Autoři Ready or Not reagují na kritiku stran cenzury

    著者は、検閲党の批判に応じている著者

    7月 4, 2025

    6月の終わりに、Void Interactive Studioの開発者は、コンソールバージョンの準備において必要な介入について必要な介入について通知しました。おそらくそれ自体にあまり騒ぎを起こさないでしょうが、戦術的なイベントの著者は、クロスプラットフォーム機能のために各バージョンの可能なエラーと違いを回避するために、説明とともにPCバージョンを実行している成功と年の成功と年の変化を反映しています。しかし、プレイヤーはそれを必要としない何かを考え、ステップを検閲として自動的に説明しました。しかし、次の数日間で、ケース全体が大幅にエスカレートされ、プレイヤーはSteamで大きなゲームを与え始めました。そうでなければ、最近のレビューで親指が72%を与えたときに、肯定的なレビューの84%が「かなりネガティブ」に減少しました。これにより、開発者は自然に再び反応することを余儀なくされ、さらに透明性があり、何が変化したかを実証するようになりましたが、今では何が変わっていませんか。しかし、それでも十分なプレイヤーではなく、彼らはまだ信じられないほどの検閲についてのコメントでゲームをボイコットしています。

    ヒステリーを緩和するための努力

    「私たちは最近、安定性を維持するために、PCバージョンが受けるマイナーな変更についてお知らせしました [multiplayeru] プラットフォームオペレーターと評価委員会の条件を満たすため。新しい投稿の冒頭で開発者は、開発者は次のように述べています。開発者は、開発者は言う。

    彼らはまた、彼らが創造的な自由と、リアリズムの意味で境界を押し広げたり、全体的な魅力を体験に引き込むゲームを作成する権利を信じていることを示したいと考えています。しかし、彼らはまた、彼らがゲームが公開されている個々の国の格付け委員会、地方法のオペレーターによって設定された基準のグローバルなエコシステムにいることも受け入れなければならないと付け加えます。 「コンテンツがどのように表示されるかには同意しませんが、それが絶対に必要であり、条件を満たすためにレベルにのみ変更を加えた場所でのみ変更を加えただけでなく、他の説明を追加します。その後、彼らは介入が発生した6つの場所を記述し、更新の前後にステータスを提示するスクリーンショットによってすべてを補完するためにシフトしています。

    準備ができているかどうかにかかわらず、インタラクティブな無効な、準備ができているか、検閲党の批判に反応しないか
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    出典:Void Interactive

    変更は、PCバージョンに反映されるゲーム内の6つのことに関連しています。それは、元のバージョンが発作であり、修正されたバージョンには無意識のベッドにある、ねじれた神経ミッションで少女をレンダリングすることです。ミッションと致命的な強迫観念では、カモフラージュスーツの容疑者は裸ではなく、ショートパンツがあります。身体の露出した部分の覆いは、誘nされた女性が元々裸で、現在は下着にある1つの容器にいる隠れ家シークミッションにも当てはまります。そして、3回目は、血まみれの拷問の性器は、ナルコスミッションのかなり影響を受けた警察の情報提供者によって覆われています。最後の変化の使命は23メガバイトと2番目であり、未成年者の写真が消えた – ゲームの元のバージョンでは、基本的には自然に発表された単なるポートレートでした – ドキュメントに置き換えられ、さらに次のsinousトレイルの物語に座っています。

    ゲームへの最後の介入は、死体で行われる可能性のある暴力に関するものです。これはゲームの更新後は不可能ですが、ゲームの暴力と残虐性の描写は、まだ生きている容疑者との衝突のために含まれたままです。言い換えれば、開発者はすでに容疑者の頭にショットガンの介入がどのようなものであるかを示しており、非常に明示的なレンダリングはまったく変化していません。さらに、介入ユニットは発射小隊ではなく、中和された脅威の体の介入にも乗り出すことさえしません。

    プレイヤーには十分ではありません

    しかし、Steamの投稿にはすでに3000以上のコメントがあり、プレイヤーが介入の無関心または理解のいずれかを表現するものがありますが、それらは間違いなく少数です。貢献の大部分は、「死んだゲーム」、「検閲はたわごと」、「裏切り」、または「Pr*eleに行く」など、感嘆符など、馬鹿げた場所にあります。より洗練されたが、批判的に表現した人は、開発者が貪欲に関連してコンソールでゲームを提供し、より多くのお金を集めることを考えています。または、その検閲は、少しでも検閲のままであり、完全に受け入れられません。その後、多くのプレイヤーは、すでにリリースされた製品に悪い変化があったため、お金を返金したいと述べています。または、開発者はプレイヤーを聞くと言いますが、聞いてはいけません。ゲームのプレイ方法、達成したいこと、シミュレートが変わらないことを説明しようとする人はほとんどいません。もちろん、将来のコンソールバージョンの販売にどのように触れるかという問題です。

    このケースは、Steamのプレイヤーの数を有意に表示しませんでした。この場合、変更の発表後も数字が一貫しています。現在、6557人のプレイヤーがプレイしているかどうかは、過去24時間で2倍の数が多いという事実があります。変更が発表された木曜日、水曜日、火曜日、月曜日と同様に。

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