昨年末、ゲーム賞の間に、ウォーゲーミング開発者はスチールハンターのメカニズムを明らかにしました。彼らは自由にアクセス、ライブサービス要素をプレイすることを約束しましたが、主にゲームプレイを楽しませ、プレミアムモデルでスチールハンターに賭けることができる他の同様のゲームの興味深い代替品を約束しました。このゲームは今年4月に早期アクセスでリリースされましたが、世界にあまり穴を開けませんでした。Wargamingの人々は、不利な状況では基本的なものはおそらく変わらないと判断しました。したがって、今週、彼らはスチールハンターが10月に終了するという声明を発表しました。
「今日、私たちはあなたに不快なメッセージを持っています。私たちはスチールハンターを終わらせることを決定しました。あなたは私たちに大きな情熱とサポートを示しましたが、残念ながら開発はもはや持続可能ではないと判断しました」と、ソーシャルネットワークに登場したメッセージ、またはSteamニュースセクションに直接掲載されました。さらに、開発者は、プレイヤーにいくつかの問題に対処するために当然必要であるため、終わりの終わりがどのように行われるかを説明しています。まず、今後の90日間のサーバーは、制限なしに実行されます。具体的には、10月8日まで、プレイヤーがエンディングが発生していないかのようにスチールハンターをプレイできるようにします。
サンセットスチールハンターを決定しました。
私たちはあなたが私たちに与えたすべてのサポート、時間、努力、フィードバックに非常に感謝しています
より良いコミュニティを望むことはできませんでした。ハンター、ありがとうございました。 ❤❤嫌い
– SteelHunters(@SteelHunters) 2025年7月9日
同時に、開発者は今後数週間でアップデートをリリースして、友人と自分の試合をプレイしたり、コミュニティコンテストを開催したりすることができます。そして、ありがとう、それぞれすべてのコケ。ゲームのハンターは、ゲームに参加していないいくつかの新しいものを含む。スチールハンターのためのドットは、開発者によると、「ゲームを中心に生まれた闘争と驚くべきコミュニティへの愛」を祝うコミュニティの別れのトーナメントになります。後続のコメントのプレイヤーは、主にゲームが非常に速く終わったことを驚かせていることを表していますが、他の何も期待していないことを非常に急で指摘している人もいます。 Steamで表現されたゲームの品質に関係なく、肯定的なレビューの57%のみが、同時プレーヤーの統計によって信号を追跡できませんでした。
バルブプラットフォームの最大ゲームは、接続されたプレーヤーのある時点で4479であり、数字は非常に急速にゼロに落ちたと述べました。過去24時間で、ある時点でゲームで100人未満のプレイヤーが出会ったので、スチールハンターは現在18人の忠実なものを楽しんでいます。