電子芸術の開発者が言ったように、それは起こりました。水曜日の夕方、彼らはFC 26を導入し、コミュニケーションの方向とゲームの段階的な発展を概説しました。とりわけ、以前にリークしたリリースデータ(9月26日と9月19日のUltimate Editionまたは加入者EAプレイの所有者のために確認されたトレーラーは、プレイヤーと欲望と願いを満たすための努力を直接目的としています。予想される洗練されたアニメーションである標準として始まりますが、プレイヤーからの多くのメッセージ自体を見たいという多くのメッセージによって、すべてがしばらくすると停止され、EAスポーツはそれを満たすことに問題がないようです。
予告編には、最も印象的な新しい要素を導入する自然な方法がありますが、選択したフォームを一時停止する必要があります。コメントのように、この電子芸術の動きが出てきて、プレイヤーはこのアプローチをとても気に入っていました。実際、そのリリースの15時間で、このビデオには350万回以上の視聴があり、200,000インチ近くが上昇しているため、キャンペーンのこの部分は開発者によって優れて管理されました。ニュースに関しては、一見すると、ゲームが空白を通過するようには見えませんが、ゲームの著者は詳細を深め、プレイするときにおそらく感じる場所に変更をもたらしようとしました。
おそらく最大のことは、試合を表現するための2つの方法である競争と本物 – は、疲れている場合のプレイヤーの応答性、速度、さらには行動に影響を与えることです。ドライブできるように、競争設定はマルチプレイヤーまたは究極のチームモードのプレイに使用され、オフラインモードをプレイするために本物です。予告編の外では、長い記事の開発者は、2019年以来、コントロールの対応に関連する問題やピッチでの個々のサッカー選手の行動に積極的に対処しており、過去1年間にシリーズから必要なデータを取得するために多くの時間を投資してきたと説明しています。彼らはシリーズのホームプレーヤーの周りでさえ、ゲームが環境でどのように機能するか、何を改善する必要があるかを調べました。彼らは引き続き接続とサーバーの応答の観点からそれを扱い続けていますが、FC 26では直接的には、すべてを大幅に改善することになっている要素がもたらされます。
出典:EAスポーツ
ゲームがコントローラーが存在することを実行しないと感じないために、他の何百ものアニメーションを追加しました。ゲームの著者は、多くの状況に適したアニメーションをまだ持っていないことを認めていますが、FC 26の出現により改善されるはずなので、少なくともこの問題は崩れます。さらに、開発者は、ピッチにサッカー選手の動き、つまりプレーヤーが現時点で直接制御していないものを取り入れており、すべての目標が同じであるという部分に対する批判を排除しようとしました。より多くの偶然の一致がゲームに参加しますが、物理学とイベントの全体的なタイミングに基づいて計算され、当然、ゴールキーパーの行動の能力と相手を欺く新しいトリックのいくつかを調整するために到達します。他の変更に関する限り、開発者はダイナミックな課題の形でマネージャーのキャリアを引き付けます。そして、個々のプレイヤーの能力と可能性のさらに良い表現のために、最も素晴らしいサッカースターに触発された新しいクラブのアーキタイプも、クラブとキャリア体制に追加されます。
全体として、このゲームでは、20,000人以上のプレイヤー、750を超えるクラブとナショナルチーム、および世界35のリーグ大会で120を超えるスタジアムを提供するはずです。しかし、少なくともチェコの字幕を楽しみにしています。このゲームは、SwitcheやSwitche 2を含むすべての現在のプラットフォームで利用可能になります。ニンテンドーEショップからであっても、任天堂の古いコンソールのゲームがそれぞれどのように見えるかは明らかではありません。革新された「レガシー」バージョンになるかどうか。ただし、2つのエディションに関する以前の情報(標準と究極)は、それぞれ1899年かかります。 PS5、PS4、Xbox One、Xboxシリーズあたり2599クラウンは、両方の世代で1つのコピーを使用する可能性があります。それぞれさらに70。スイッチ2、60あたり90ドル。スイッチごとに80ドル、最終的に70ドル。 PCで100ユーロ。 Ultimate Editionの購入究極のチームボーナス、キャリアアイコン、最初のシーズンのプレミアムパス、そして最初にゲームへの7日間の優先アクセスが得られます。