従来のリアルタイム戦略の欠如と、プレイした最近の大規模なゲームのほんの一握りのゲームを感じたら、私たちはあなたに朗報です。前回のエピソードから9年後、2026年に突然のストライクシリーズが戻ってきます。開発は再び4番目のパートでファーグローゲームから元のチームの手綱を引き継いだKite Games Studioの開発者によって世話をされ、利用可能な情報によれば、彼らは壮大なコンテンツチャージとこのジャンルのすべての恋人のために別の洗練された経験を準備しています。突然のストライキ5では、第二次世界大戦中に、ヨーロッパと北アフリカの戦場に出発します。そこでは、300を超えるプレイ可能なユニットがあなたを待っています。いくつかの方法で弾力性があり、設定された目標を達成し、最も象徴的な戦場に25のミッションが広がります。
最初の予告編では、期間のショットをゲームから直接シーンと接続し、数回だけうまく機能することを認めなければなりません。戦場は十分に詳細であるように見えますが、カラーフィルターは、おそらく2番目のワールドシリーズブラザーフッドに熱狂者の頭に燃え尽きたアイデアに対応しており、セットの雰囲気でも悪いことは見られません。開発者は、シリーズ全体の歴史の中で最大数のユニットの存在下での大規模な戦いを約束します。彼らは、シャーマンタンク、メッサーシュミットBF 109、またはそれぞれドイツ語のT-34タンクを備えた190以上の車両と110の歩行者ユニットに言及しています。ソビエト側。
ミッションは、選択された場所への攻撃、およびその可能性のある防御、およびサポートやリザーブなどの完全なユニット管理の必要性、たとえば鉄道局、調査、妨害、ユニットの代替パスの検索、そしてもちろん敵を獲得するための絶え間ない努力によって、利益を得る必要があります。著者はまた、あなたのゲームスタイルに対応する最高の司令官を選ぶ可能性または必要性についても話します。各司令官は、戦場全体を覆う煙のスクリーンや砲兵の精度を改善するなど、ユニークな能力のセットをミックスにもたらす必要があります。すべてをPlayer-HRA軸で機能させるために、開発者は特に、カメラ管理の拡張可能性を約束し、戦場で何が起こっているのかを維持します。これらすべては、説明されたキャンペーンだけでなく、もちろんライブプレーヤーに対するマルチプレイヤーにも適用できるようになります。
Zdroj:Kalypsoメディア
来年はPC(Steam and Epic Gamesストア)で突然のストライキがリリースされますが、PlayStation 5およびXboxシリーズXでもリリースされます。Betatestは閉鎖されますが、登録はすでに実行されているため、幸せを試すことができます。詳細については、ゲームの公式Webサイトでご覧いただけます。ベータの内容はまだ知られていません。