一方では、ロボルックスはあらゆる種類のミニゲームの最大かつ最も成功したプラットフォームの1つとして話すことができますが、他方では、未成年者の嫌がらせに関連する問題が常に思い出されます。小さな子供が性的捕食者に投げられる可能性があるという事実は繰り返し書かれており、Roblox Corporationの開発者は、それがプロジェクトにとって少し良い名刺ではないことを間違いなく認識しています。したがって、新しいプレスリリースを通じて、彼らはセルフィービデオとその後の特定のプレイヤーの年齢の推定を使用して、プレイヤー、特に子供と少年間の相互作用のセキュリティの次の層に通知します。
私たちは常に、人々がRobloxでどのようにつながるかを革新しています。今日、私たちは信頼できるつながり、年齢の推定、幸福ツール、親のための新しい洞察を紹介します。これは、つながり、透明性、デジタル幸福を高める機能を導入しています。 https://t.co/pbe3aklntx pic.twitter.com/c9cc4pcm5z
– Roblox(@roblox) 2025年7月17日
「私たちは、人々がRobloxで会うことができる方法を常に改善しようとしています。今日、私たちは検証されたつながり、年齢の推定、安全ツール、親の新しい洞察を提示します」と開発者はソーシャルネットワークで述べ、各要素を詳細に説明するレポートを参照しています。すべてが、主に検証された接続によって解決されるマイナーなプレーヤーを保護するための前述の努力を中心に展開します。年齢を確認する人だけがお互いを閉じることができます。身分証明書による、またはセルフィービデオによる年齢の新しい推定方法を通じて。 Robloxは、この方法で取得したデータがすべてのセキュリティで会社を処理することを約束しますが、セキュリティの詳細がプレスリリースをもたらさないことを約束します。
ただし、年齢が検証されている場合、13〜17歳のプレイヤーは他に何もする必要がなく、制限なしにコミュニケーションをとる機会を開く必要はありません。ただし、誰かが他の人の大人である必要がある場合、QRコードのスキャンまたは相互関係を説明する文書を通じて、彼が実際に未成年者で自分自身を知っていることを確認する必要があります。しかし、重要なことは、13歳未満の子どもたちは誰とでも確立することができず、他の人とのコミュニケーションが大幅にフィルタリングされることになります。
他の要素に関する限り、Robloxは、たとえば、Robloxのプレイヤーをオンラインで見る人を決定する機会を紹介します。全員または彼らのフォロワーのいずれか、または誰もいません。同時に、プレスリリースで述べているように、プレイヤーが「集中または睡眠」できるように、非散布モードに切り替えることができます。そして、Robloxで費やした時間を、プレイヤーが特定のゲームやRobloxの一部にどれだけの時間を投資したかについてのより詳細な統計を確認することを忘れてはなりません。これは、上記の子供のつながりをチェックできる親のツールにも関連しています。もちろん、ロブロックスで過ごした時間を見て、ゲームでの購入の可能性について知らされています。
もちろん、問題は、新しいアップデートの主要なポイントが機能するかどうかです。基本的に、堅牢な保護や回避が容易ではないものがなかったというコメントがありました。彼らはしばしば、Robloxではなく、親が望ましくないインターネットコミュニケーションのトピックを積極的に議論したり、個人データを共有したりすることで、子供の安全性を大事にする必要があるという議論に言及します。しかし、簡単な解決策はありません。