ソニーは2025会計年度の第1四半期の財務結果を共有し、喜びの理由がいくつかあります。ゲーム部門に適用する場合、最も重要なニュースはPlayStation 5を8,000万個超えることです。具体的には、ソニーは前四半期に250万個、前年同期よりも約1万個以上を報告しました。全体として、他のメトリックの増加でもう1つの成功した四半期でした – 同じ期間に昨年よりも1億230万個、つまり6590万個が販売されました。彼はまた、特に今年の同じ期間の第1四半期の6ミリノスから690万人から6つのミリノスから、それほど多くはありませんが、ファーストパーティのタイトルの販売を加速しました。繰り返しますが、もちろん、デジタルの利益のために、80〜83%の物理コピーとデジタルコピーの販売の比率がわずかにシフトしています。
ただし、ここでも、Sonyが1億1600万から1億2,300万に増加し、ゲームおよびネットワークサービスセグメントの総売上高を8%増加させた場合、増加する数は終了しません。確かに、PlayStation 5はまだ前任者に遅れをとっていますが、現在の8,30万PS5のピースを比較し、同時期にPS4を販売した8230万個を比較すると、違いはそれほど大きくありません。
さらに、PS5コンソールの販売は、市場でのチップの不足、そしてもちろんコロナウイルスのパンデミックの影響を受けているため、これは次世代のプレイステーションの大成功とその存在の次の強い岩について話すことができます。プレスリリースでは、ソニーはいくつかの選択したタイトルの販売についても言及したため、少し見たい場合は、2018年のゴッドオブウォーが2300万人であることを知っているはずです。