プロジェクトとスタジオは、Microsoftでの最近のリリースに陥り、ゲーム部門にも影響を与えました。長い間開発されており、問題プロジェクトのために支払われてきたPerfect Dark and Everwildの廃止の後、そのような運命がAvalanche Studiosから密輸品を期待していないかどうかを尋ねられた人もいます。ゲームは2021年に発表されましたが、それ以来、私たちはそれから何も見ていませんでしたし、それについてあまり知りませんでした。気配りのあるプレイヤーは、その時点で公式の予告編が姿を消したことに気づき、可能性のあるつながりや廃止の可能性について推測し始めました。しかし、それは来なかったので、結局のところ安全だと思われました。しかし、今では、開発者自身が彼らがどのようになっているかを発表しました。
同社は、そのウェブサイトとソーシャルネットワークで、積極的な開発を停止するという声明を発表しました。 「過去数年間、Avalanche Studios GroupとXbox Game StudiosはContrabandに取り組んできました。プロジェクトの将来を評価する間、積極的な開発が停止されました。発表以来コミュニティで見た熱意に感謝し、できるだけ早く情報を提供します。」しかし、この公式声明の前でさえ、ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーは情報を思いつき、その後、ゲームファイルのスティーブン・トーリロが続きました。その情報源によると、ゲームは5年間開発されてきました。つまり、かなり早い段階で発表され、Microsoftが干渉を避けようとしていることを意味します。しかし、密輸品の運命は今では不明です。
密輸品は、1970年代のバヤン密輸業者の架空の楽園で設定されたオープンワールドの協同組合ゲームとして説明されました。しかし、それは基本的に私たちが知っていたすべてであり、それ以外は排他性とゲームパスへの追加でした。 Microsoftの外部でゲームを開発したAvalanche Studiosは、Just Causeシリーズで知られています。しかし、特に社会がゲームについて知らされていない場合、私たちはそれを知りません。