Hangar 13の研究、または2Kゲームの出版社の開発者は、Mafiaの販売方法をまだ誇っていませんが、Homeland、Sensor Tower Analytical Companyはその見積もりをもたらします。このレポートは先週の終わりにLinkedIn Portalで公開され、Sensor TowerがSteamからのデータに基づいて推定値を開発するだけでなく、開発者または出版社に関する一般的な情報からも追加することが適切です。したがって、その数は100%正確なものと見なすことはできませんが、社会が同様の推定にどの程度扱ってきたかを考慮すると、比較的正確なヒントになる可能性があります。しかし、見出しはすでにすべての必須を明らかにしているので、マフィア:ホームのゲームは、リリース後の最初の5日間で80万コピーを販売することになりましたが、1つの場所での参照メッセージのテキストは4日間であると述べています。
いずれにせよ、マフィアは現時点で持っているかもしれません。ホームランドは、プレイステーションに最も興味を持って、100万枚以上の作品を販売しています。 Sensor Towerによると、すべてのピースの約48%が最初の数日間で販売され、Steamで約37%が販売され、残りのピースはXboxバージョンで自然に販売されていました。センサータワーは、最初の5日間で8.8時間であった平均演奏の長さも追加し、蒸気評価で簡単な – 検出を補完します。ここでは、タイトルがプレーヤーの78%によって積極的に評価され、評価は肯定的なレビューの70%に低下します。
「強力な初期販売は、マフィアブランドの恒久的な魅力を強調し、映画製作者との直線的なストーリーをプレイヤーに提供する正しい研究決定を確認します」とセンサータワーは分析で述べています。彼は、ゲームの焦点は、プレイヤーがストーリータイトルに向けてオリエンテーションであるPlayStationでタイトルの販売方法に沿っていると付け加えました。そのため、開発者と公式情報はどのようなものかを確認しますが、実際のところ、最初の百万人はまだ発表されていないことであり、ほとんどの開発者が世界と共有することを好むマイルストーンです。