Bohemia InteractiveはGamescomにも行きました。Gamescomは、独自のゲームに関するニュースを発表しましたが、Bohemia Incubatorでの新しいプロジェクトやその他の追加も発表しました。閉じたドアの後ろで、開発者は今後のKolgujevマップと、マルチプレイヤーに戦略的調整をもたらすHQ司令官の新機能についてさらに明らかにしました。また、すでにPCへの予備的なアプローチにあり、Gamescomにゲームパッドの互換性があるため、来年コンソールに到着するシリカもありません。そして、それはどのようにニュースですか?
コスモ物語
Bohemia Interactiveでは、現在、Cosmo Talesが作成されています。これは、一見してスタジオのポートフォリオに完全には適合していません。 「宇宙の車?ゲームプレイのビデオやスクリーンショットを見た後、ボヘムカの新しい成果はあなたをさらに驚かせ、ゲームの詳細な説明を興味深い事実と予想外に追加します。彼はSteamで述べています。いずれにせよ、開発者が最初のフィードバックを収集するGamescomではCosmo Talesが見ることができます。
Cosmo Talesは、プレスリリースで高度に様式化されたアクションアドベンチャーとして説明されており、Steamでは、冗談やユーモアに満ちた未開の空気イベントとしても指定されています。ただし、主なものは、寸法を切り替えるメカニズムとその代替バージョンです。ゲームでは、宇宙を旅するだけでなく、戦って感じることができる忠実な宇宙車を持っているティーンエイジャーのためにプレイします。それは単なる車ではなく、彼は友達です。私たちは一緒に宇宙を旅し、マザー船や敵の形成とさまざまなセクターの便利さの形で落とし穴を発見します。惑星は活気があり、さまざまな色と奇妙な形であり、各セクターは、70年代や現代アートスタイルのレトロなSFに触発された独自のコミックスタイルに導かれます。
ゲームは来年、蒸気にアクセスできるようにリリースする必要があります。その間、それは徐々に拡張され、新機能とコンテンツが追加され、価格が徐々に増加します。
出典:Bohemia Interactive
秋の騎士
もう1つの興味深い斬新さは、SF 2D/3D手描きの騎士団の秋の騎士団です。これはもはやチェコの開発者の作品ではなく、Slovak Airo Games Studioです。彼らは2023年からデルタのマジックフィーフィーポイントアンドクリックのアドベンチャーライフを持っていました。しかし、今回は、少し暗いコーナーとより暴力的な行動を探求することにしました。ゲームのヒーローは、戦争のベテランハルと彼の消費者ヘルパーYosidであり、時間と重力の時間と重力の時間を使用してSSを使用して、次元間旅行と死後の生活がどのようにリンクされるかを明らかにします。どちらも地球上のカオスと破壊を生き延びており、1986年に門の開口部を別の次元に解き放ち、したがって地球外の生活を私たちの惑星に招待しました。
私たちは、余裕のある武器がない黙示録的な世界にいるので、敵の使用と敵に対する回心の使用は、しばしば生き残るために必要です。前述の時間と重力の曲げは、ゲームプレイと戦いに反映されます。これは、戦場を操作したり、敵を武装解除したり、発明して処分することができるからです。幅広い敵のそれぞれには、独自の戦闘スタイル、ユニークな行動パターン、およびその弱点があります。劣った敵は、印象的なボスに対する武器として使用されます。戦いの外で、私たちは破壊された世界を探求し、生存者の忘れられた物語を発見します。ストーリーはゲームの重要な部分でもあり、サウンドトラックにも重点が置かれています。
Knights of the FallはBohemia Incubatorの一部でもあり、最初のデモはGamescomで入手できます。リリース日はまだわかりませんが、ゲームにはすでにSteamに関する独自のページがあります。
出典:Airo Games
ポーランドのエバーウィンドとスペーステール
残りの2つの提示プロジェクトは、EverwindとSpace Tailです。これは、ポーランド人の楽しさスタジオを担当しています。この場合、Everwindは以前はSkyverseとして知られていたため、これはまったく新しい発表ではありません。これは昨年Bohemia Incubatorの一部として導入されました。このキューブRPGサンドボックスは、Gamescom中に新しいゲームプレイトレーラーを誇っています。
一方、Space Tailはリリースされたゲームですが、決定的な形で戻ります。これは、元々SpaceTailという名前で公開されていた2.5Dプラットフォームです。すべての旅が2022年に家に導かれ、リリース日がわからない場合でも、Space Tail:Incubatorでの決定的なエディションとして利用可能になります。いずれにせよ、私たちが犬の宇宙飛行士を脱ぐという事実に何も変わりません。ベイは、未知の惑星を探索し、ミオゼミスタンに会い、パズルを解き、魅力的で感動的な物語を体験するために空間を通り抜けます。