ケルンの展示場の門が日曜日の夕方に閉店したとき、今年のGamescomは今年終了しました。その主催者は、今年は人気のあるゲームイベントの記録的な概念であり、嘘をつかないと約束しました。すべての重要な統計を要約するプレスリリースは、Gamescom 2025が128か国から信じられないほどの357,000人を訪問したと述べています。昨年よりも20千人以上であり、Gamescomは再び世界で最も重要でおそらく最も重要なゲームホリデーの1つの地位を強化しています。
「これまで以上に大きく多様です。展示エリアの国際的かつ規模の出展者に関して新しい記録を達成しました。128か国からの357,000人の訪問者が、ゲームを祝う見込みで最大のゲームフェスティバルに到着します。」彼らはまた、トーナメントが行われた部分の移転と、他のホールを開設したり、屋外スペースを膨らませたりすることについても言及しています。 「Gamescom 2025は、訪問者にさらに良い体験を提供しました [než loni]主催者が追加します。
Gamescomは今年、新しいレコードを設定しました。
ONLの視聴者は、前年比80%増加して7,200万回を超えていました。
2024年の335,000から357,000人以上がGamescom 2025に参加しました。 pic.twitter.com/cs7nl8ijzd
– Geoff Keighley(@Geoffkeighley) 2025年8月24日
出展者に関する限り、今年のGamescomは1568年に会い、世界中の72か国から来て、ドイツの屋台は30%でした。その後、出展者ユニットの数は歴史上初めて34,000人を超え、最大の成長は米国、中国、カナダ、日本の主催者によって記録されました。しかし、Gamescomは展示センターでの物理的な存在だけではないため、主催者はプレスリリースでストリームとビデオ出力について自然に言及しています。土曜日にのみ、数日間のGamescom、Kolínで撮影されたコンテンツ、または今年の年に関連するコンテンツは6億3,000万回以上の視聴を生み出しました。これは、前年と比較して105%増加します。
そしてもちろん、Geoff Keighley -Opening Night Live-もあります。今年、このイベントは7,200万回の視聴を記録し、2024年と比較して信じられないほどの80%の増加です。モデレーターとメインオーガナイザー自身がTwitterで言及し、今年のケルンの見本市が実際に記録を引き裂いたことを確認しました。