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    今年のNHLはどこをさまよったのですか?

    今年のNHLはどこをさまよったのですか?

    8月 1, 2021

    すでにEAPlay Liveの放送中、そしてその後のソーシャルネットワーク上の多くのストリームやプライベートニュースで、今年のNHLホッケーシリーズはどこにありますか? エレクトロニックアーツの観点からはホッケーは最も人気のあるスポーツではなく、毎年ほとんどの注目がFIFAとマッデンフットボールシリーズに向けられているという事実に私たちは皆慣れていますが、私たちはまだそれを受け入れたくありませんチェコ共和国とスロバキアで非常に人気のあるNHLを持っています。 彼は長年PCで利用できず、最善のケアを受けていないという事実を考えると、シリーズが休憩の影響を受けるという考えは必ずしも楽しいものではありません。 したがって、私たちは、不必要に誤解や誤報を生み出さないように、すべての事実をまとめることを決定しました。これには、私たちも誠意を持って含まれます。啓示そして最後にゲーム自体。

    去年はどうでしたか

    特にコロナウイルスのパンデミックのために標準的ではなかった昨年の状況を思い出すことから始めましょう。 過去数年間、NHLはNHLアワードで発表されました。 パンデミックが発生する前は、過去数年間の日付は常に6月末であり、プレーヤーはその期間を待つことを学びました。 E3の後彼らが最初の情報を学ぶ前に。 しかし、昨年はNHLアワードが9月まで開催されず、EASportsの開発者が7月末にブログで最初の詳細を公開しました。 当時、彼らはNHL 21には次世代の要素がなく、おそらく従来の9月ではなく10月まで到着しないこと、そしてプレイヤーは8月まで最初の特定の情報を期待すべきではないことを確認しました。 今年も同様の状況が発生する可能性があります。

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    今年についてすでに知られていること

    さらに1年後の今日まで、NHL 22に移りましょう。公式には、このゲームについては何も知りません。開発者はまだゲームについて言及しておらず、まだ疑問があるかもしれません。ゲームが今年行われるかどうかについては。 dataminaが数週間前にPSStoreでベータ版の言及を探すことができたことを考えると、NHL 22が機能せず、シリーズが1年の休憩をとった可能性はかなり低いです。 基本的にはそれだけです 半公式 データベースからのエントリに基づいたメッセージで、NHL22のロゴが想定された公式アイコンが表示されます。ベータ版はPSStoreでPlayStation4用のバージョンで入手でき、サイズは28GB未満でした。 その後、PlayStation Game SizeのTwitterアカウントの運営者が、ファンの1人に返信しました。 確認済みPlayStation5のゲームデータベースには30GBを超えるアルファもあります。これは、ネイティブであることを示している可能性があります。 次世代 新しいエンジンやPCバージョンは言うまでもなく、大幅な改善の確認はありませんが、バージョン。

    🚨ウォーターバッファロ(NHL 22ベータ版)(PS4)

    🟪ダウンロードサイズ:27.978 GB

    🟫 #NHL22 pic.twitter.com/wlY8h4mQbo

    — PlayStationゲームサイズ(@PlaystationSize) 2021年7月14日

    理想的でより現実的なシナリオ

    公式の情報はまだありませんが、NHL22周辺の状況が最終的にどうなるかを推測することができます。 理想的には、ゲームは新しい機能と新しいコンソールのハードウェアの最大限の使用を誇っています。 理論的には、新しいエンジンに切り替えることも意味する可能性があります-NHLはFrostbitの代わりにIgniteを使用します。FrostbitはFIFAやMaddenなどを実行します-しかし、最も楽観的な見通しであっても、PCバージョンを当てにすることはありません。 その理由は主に、EA Sportsがゲームに多額の投資をしたくないという信念に基づいています。これは、少なくとも最初の1週間の売上に関しては、減少傾向にあります。 VGChartzポータルからの古いデータによると、NHLは100万人のプレーヤーにさえ到達しないと一般に信じられています。これは、何度か言及されたFIFAまたはMaddenシリーズと比較して実際にはわずかです。 結局のところ、NBAライブバスケットボールシリーズも興味の欠如の代償を払っていました-この場合、それは競争によって大いに助けられました、そしてバスケットボールはホッケーよりアメリカでより人気のあるスポーツです。

    ゲームの発表先は、8月末のドイツのゲームズコムです。

    今年のNHLはIgniteエンジンでも動作し、新しいコンソールではわずかに改善されたものしか受け取れませんが、クロスジェネレーションプレーヤーの資格を失うことはなく、昨年の10月に到着すると現実的に見積もることができます。 結局、NHL 21と比較して、最初の公式情報に関してはまだ大きな損失はなく、開発状況の最新情報が1年前と同じように予想外に到着する可能性があります。 最初のNHL21予告編は、8月24日までリリースされなかったことを忘れないでください。そのため、ゲームの発表先は簡単にドイツのGamescomになります。

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