Activision Blizzardの大規模な買収に関連して、MicrosoftはXbox GamePassサービスも誇っていました。 公式の数値は、会計年度の第2四半期の決算の一部として1年以内に最後に公開されました。 当時、Game Passの加入者は1800万人でしたが、現在は2500万人を超えています。 持続可能性についてはまだ憶測があるかもしれませんが、プレイヤー自身がこのサービスを高く評価していることは間違いありません。
Xbox GamePassは公式に2500万人の加入者を獲得しました。 そしてそれは成長し続けます… pic.twitter.com/75JdWa9uh6
— Xboxニュース(@_XboxNews) 2022年1月18日
この年の間に、サービスが現時点で到達できる数の数倍が推測されました。これは、ユーザーの増加を含め、Microsoft GamePassを頻繁に賞賛したという事実にも関連していました。 それがどれほど速くて急だったかは正確にはわかりませんでした。 しかし、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickも提案を始めました。これについては、当時私たちも書いていました。 共同討論では、彼はフィル・スペンサーと3000万人で対峙した。 彼はそれを通過し、最後の公的に確認された情報、つまり1,800万を繰り返しただけでした。 したがって、Zelnickの見積もりは超過しましたが、サブスクリプションへの関心は依然として高まっていると言えます。
「あなたには約3000万人の加入者がいます、フィル、そうですね?」 「そのようなものだ」とゼルニックは同僚に尋ねた。
Phil Spencerは明らかにGamePassに大きな期待を寄せているため、買収の発表とともに、サービス自体の詳細もありました。 マイクロソフトのプレーヤーファミリーに新たに追加されたということは、新しい同僚の新旧のタイトルが多数追加されるため、サブスクリプションオファーの拡大を意味します。 大会に向けてゲームパスを準備する予定のソニーも参加するかどうかを見ていきますが、最近はサインが増えています。
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