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    Googleは、ゲームサービスとしてのスタジアムの運営を制限することを目的としています

    Googleは、ゲームサービスとしてのスタジアムの運営を制限することを目的としています

    2月 5, 2022

    1年前にスタジアム周辺でいくつかのことが起こりました。これは、Googleがそのサービスに問題を抱えていたことを示している可能性があります。 その時、Stadiaは独自のゲームの開発をやめ、スタジオを閉鎖し、プロデューサーのJadeRaymondを含む150人以上が会社を辞めました。 その後、研究の解散の日にゲーム「サベージプラネットへの旅」がリリースされたときに別の問題が発生しましたが、それを管理する人は誰もいませんでした。 約束された4K解像度がなかったために訴訟もありましたが、Stadiaはそれでも対処できず、この問題は、DoomEternalによるidSoftwareとBungieの調査にもそれぞれ影響を及ぼしました。 運命2。しかし、これはスタジアムの苦しみを終わらせるようには見えません。 昨年5月、マーケティングマネージャーのネイトアハーンはスタジアムについて非常に楽観的で、危機が回避され、100以上の新しいゲームなど、素晴らしいことがスタジアムを待っていることを保証しました。 ただし、これが現時点で未確認の情報にすぎない場合でも、Googleがスタジアムの新しい戦略を準備し、それを保存するためにいくつかの変更を行う必要があるという兆候がありますが、必ずしもその主な目的を維持しているとは限りません…

    独占:Googleは、「Google Stream」というブランドで、Peloton、Bungie、その他との印象的な取引に新たな焦点を当てて、失敗したStad​​iaゲームサービスを救おうとしていますhttps://t.co/oi2Gn2QPw9

    — Business Insider Tech(@BITech) 2022年2月4日

    Business InsiderのWebサイトによると、Googleは、ゲームの部分や十分なコンテンツよりも、テクノロジー自体、つまりクラウドを介した高解像度ストリーミングと低遅延に重点を置く必要があります。 同時に、スタジアムとしてではなく、Googleストリームとしてパートナーに販売することです。これは、元の仮称であるプロジェクトストリームを指す場合もあります。 スタジアムの名前を延期した理由は、関連部門の従業員が80%以上を費やす必要がある、新しいビジネスの取り組みに火をつけるための取り組みでした。 残りの20%の作業のみが、スタジアム自体と、主にプレーヤーにサービスを提供するサービスのプロファイルの実現に投資されます。 ただし、ビジネスインサイダーによると、スタジアムを存続させるために、スタジアムの世話をする多くの人々が最善を尽くしていることを付け加えなければなりません。

    グーグルはクラウドに大きな野心を持ち続けているようですが、おそらくそれを消費者の消費者に提供することではなく、他の業界の他の企業に提供することです。 Andorid Authorityは、Android自体に類似している可能性があることを指摘しています。つまり、取得したデータへのアクセスと、もちろんライセンス料と引き換えに、他の製品にテクノロジーを提供しています。 ただし、「ホワイトラベル」自体、つまり製品、サービス、またはテクノロジーのブランド変更には何の問題もない可能性があると言わなければなりません。

    ビジネスミーティングやオファーには、たとえば、ウェブサイトでゲームのデモを紹介したいカプコンが含まれます。 ただし、バンジーにも適用する必要があります。その場合、ソニーの買収後、これらの共同計画の運命はかなり不明確になる可能性があります。 ただし、すべてがゲームスタジオを中心に展開しているわけではありません。昨年、米国の通信会社AT&Tとのパートナーシップが確立され、Stadiaで使用されているのと同じテクノロジーのおかげで、顧客はバットマン:アーカムナイトをGoogleChromeとMicrosoftEdgeブラウザでストリーミングできるようになりました。

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    このパートナーシップは、エクササイズマシン、特にエアロバイクとトレッドミルを専門とするPelotonInteractiveも対象としています。 彼らはインターネットに接続されており、彼らのサービスの加入者はさまざまなコースに参加したり、コンテストに参加してランキングにランクインしたりすることができます。 さらに、それはすでに、運動と遊びをさらに結び付けるフィットネスリズムゲームLanebreakとのゲーム領域へのより重要な重複を持っています。 プロジェクトはまだベータ段階であるため、より良いデモンストレーションが不足していますが、この場合でも、Stadiaが実行されているテクノロジーを使用する必要があります。

    グーグルのスポークスマン、パトリック・セイボルト氏は、ゲーム部分の将来の開発について、今年初めに、ゲーム部分の改善と拡張に引き続き注力すると述べた。 ただし、Business Insiderが従業員の情報源から受け取った2つの声明があります。それは、StadiaがGoogleの期待に応えられなかったことと、ゲームを提供するためにほとんどのお金が費やされたというものです。 さらに、スタジアムのチーフであるPhil Harrisonは、ハードウェアの副社長であるRick Osterlohではなく、Googleのサブスクリプション担当副社長であるJasonRosenthalの直属となります。 そのため、今年はスタジアムに他の興味深い追加が行われることは間違いありませんが、Googleが本来の目的に専念しなくなったことが判明する可能性があるため、Googleのサービスの意図に疑いの余地はありません。

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