Valveがゲーム用ハンドヘルドSteamデッキを発表して以来、Steamからのゲームだけでなく、ストリーミングサービスを通じても理想的なデバイスになる可能性があるとの声が上がっています。 私は個人的にこのアイデアについて多くの予約を持っています-誰もがすでに所有している携帯電話用のプラスチックホルダーとゲームパッドを購入するなど、間違いなく安いです-より大きなディスプレイとすべての必要なコントロールは誰かにとって有利になる可能性があります。 このようにスティームデックを見ると、ツイッターでの彼の声明によると、スティームデックを見てテストのために彼と一緒に持って行くためにバルブを訪れたフィルスペンサーのコメントにおそらく満足するでしょう。 彼はデバイスに満足しており、xCloud(したがってゲームパス)が非常にうまく機能することも確認しています。
だった @valvesoftware 今週はSteamDeckについてScott、Erik、Gabeと話します。 週のほとんどを私のものにした後、私はそれが本当に素晴らしいデバイスであると言うことができます。 外出先での私とのゲーム、画面サイズ、すべての素晴らしいコントロール。 HaloとAgeをプレイするのは気分が良く、xCloudはうまく機能します。 SDチームおめでとうございます。 pic.twitter.com/q4hWBvkk85
—フィル・スペンサー(@ XboxP3) 2021年8月13日
「今週、私はスコットと話をするためにバルブにいました。 [Daltonem]、エリケム [Kainem] スティームデックのガベム」とスペンサーは書いています。 その後、彼は先週のほとんどを自分のSteam Deckでプレイしたことを確認し、デバイスは非常に成功していると考えています。 「ゲームはまだドッシュ、画面サイズ、コントロールで、すべてが素晴らしいです。 HaloとAgeをプレイしました [of Empires] そしてそれは素晴らしかった、xCloudもうまく機能する」とスペンサー氏は語り、遠くから彼はスティームデックの背後にいるチーム全体を祝福した。 一方、Steam Deckが最大限にオープンなプラットフォームであり、本格的でありながらハンドヘルドコンピューターであることを考えると、xCloudがデバイス上で機能するという事実は大きな驚きではありません。 SteamOSを超えてWindowsをインストールすることが可能であり、本格的なブラウザーを使用できるため、xCloudだけでなく、Stadia、Luna、GeForceNowを介したストリーミングの可能性ももちろん提供されます。 かなり、スペンサーが指定しなかったことを追加する必要があります、 どうやって xCloudが起動しましたが、Steamブラウザーを介していたのか、SteamOSで動作するXboxアプリケーションを介したのかは、まだわかりません。
ただし、これはMicrosoftが考える方向です。これは、Spencerが過去に、これらのサービスを他のプラットフォームにリストしたいと繰り返し示してきたためです。 しかし、彼は、特に任天堂から、Xboxエコシステム全体をSwitchにリストすることへの関心の欠如に常に遭遇しました。それがなければ、Spencerによると、GamePassまたはxCloudを起動することは意味がありません。 そして、この分野で何も変わっていないという事実は、先週、GamesRadarとのインタビューで確認しました。 「主にこれらのプラットフォームがGamePassに関心がないため、クローズドプラットフォームにサービスを提供する予定はありません」とスペンサー氏は何度か述べ、オープンプラットフォームに注目しました。 Web、コンピューター、および携帯電話は、スタンドアロンのHDMIデバイスを介して、または契約されたパートナーシップとTVのエコシステムに直接アプリケーションを含めることによって、Microsoftがゲームサービスで参入したいと考えているTVとともに、この点でMicrosoftの主な焦点となっています。
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