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    ロリポップチェーンソーのリメイクは来年リリースされます

    ロリポップチェーンソーのリメイクは来年リリースされます

    7月 6, 2022

    6月中旬に、スパイシーなアクションのロリポップチェーンソーが10年後に戻ってくると書きましたが、その時点では、それがリマスターなのか、リメイクなのか、まったく新しいものなのかはまだわかりませんでした。 新会社のDragamiGamesがブランドを引き継いだことをお知らせしましたが、ようやく詳細がわかりました。 必需品は最初から聞く必要があります。 ロリポップチェーンソーは来年、完全なリメイクが行われます。 以前に角川ゲームス(日本でロリポップチェーンソーの発行元)を運営し、ゲームのエグゼクティブプロデューサーを務めた安田善巳は、 ツイッター 詳細を共有しました。

    彼のマネージャーの一人は、作家が脚本を書き直し、映画製作者のジェームズ・ガンが新しい脚本の面倒を見るように提案しました。チームはこれを喜んで受け入れました。

    彼の言葉によると、彼は14年前にオリジナルのゲームに取り組み始めました。 ゲームの開発は角川ゲームス発足からわずか1ヶ月で始まり、須田剛一は当時他のプロジェクトの開発に忙殺されていたため、プロデューサーとしてだけでなく、ジャスダの監督も務めることになりました。題名。 グラスホッパーマニュファクチュールと角川ゲームスの共同開発チームを結成し、プロジェクト全体を直接監督。 彼によると、須田はゲームデザインと全体的なビジョンを担当していました。

    2010年1月、彼らは世界の他の地域でゲームの発行元となったWBGamesとの協力関係を確立しました。 その後、彼のマネージャーの1人は、作家が脚本を書き直し、映画製作者のジェームズ・ガンが新しい脚本の面倒を見るように提案しました。チームはこれを喜んで受け入れました。 ジャスダによると、これはすべて2012年6月に、ロリポップチェーンソーのリリースで最高潮に達しました。 このタイトルは世界中のファンに愛され、100万部以上を売り上げました。これは、このような特定のゲームにとってはまったく悪いことではありません。

    オリジナルのサウンドトラックは素晴らしく、The Chordettes、Dead or Alive、The Human League、TheRunawaysなどのバンドが出演していました。

    しかし、Jasudaによると、残念ながら、いくつかの状況により、今日のプレーヤーはゲームに簡単にアクセスできず、現在のコンソールで実行することもできません。 しかし、ロリポップチェーンソーの元々の開発者はゲームを忘れず、ゲームをプレイしたい人がプレイできないという忘却に陥らせたくありませんでした。 そこで、角川ゲームスからロリポップチェーンソーブランドを購入し、リメイクを決意。 著者はまた、この取り組みで彼らをサポートしているWBGamesとチームを組んでいます。

    しかし、興味深いニュースはそれだけではありません。 安田善巳は、オリジナルのオリジナル開発者がリメイクに取り組んでいるが、その要素のいくつかは異なるだろうと述べた。 たとえば、元のタイトルには15のライセンストラックが含まれているはずでしたが、残念ながらチームにとってはサウンドトラック全体を完成させるのは難しいと言われています。 いくつかのライセンスされた曲に加えて、ゲームはまた新しい音楽を特徴とします。 オリジナルのサウンドトラックは素晴らしく、The Chordettes、Dead or Alive、The Human League、TheRunawaysなどのバンドをフィーチャーしていたことを覚えておく価値があります。

    元の作者に加えて、DragamiGamesの新しい開発者もそれに取り組んでいます。 与えられた情報から、須田剛一はリメイクに関与していないようです。

    開発者はより強力なコンソールを自由に使えるので、今回はJasudaによると、グラフィックのより現実的な概念を考え出したいと思っています。全体の魅力。 いずれにせよ、必要に応じて、ロリポップチェーンソーをもう一度プレイする方が簡単なはずです。 ゲームは来年リリースされるはずだ、と安田善巳は約束します。 元の作者に加えて、DragamiGamesの新しい開発者もそれに取り組んでいます。 与えられた情報から、須田剛一はリメイクに関与していないようです。

    以前に書いたように、元のゲームは現在のXboxの下位互換モードでは動作せず、新しいPlayStationPlusの一部でもありません。 PCでリリースされることはなく、元のコンソールでのみ再生できます。 須田もジェームズ・ガンも、6月にツイッターで10周年を迎えました。 昨年10月、偶然にも、グラスホッパーマニュファクチュールスタジオの別のゲーム、シャドウオブザダムドイベントが復活する可能性があると書いています。

    教授 @JamesGunn (ゾンビの博士号)そして私は私たちの雰囲気を一緒に粉砕してこのゲームを作りました!@ジェシカ・ニグリジュリエットは申し分のないものでした!
    結婚10周年おめでとう、 #LollipopChainsaw! https://t.co/PCJQgD7zC7 pic.twitter.com/3q4Y9Ztb26

    — SUDA51/須田剛一 (@suda_51) 2022年6月13日

    一言で言えばロリポップチェーンソー

    Shadows oftheDamnedまたはKillerIsDeadと並んで、LollipopChainsawは日本のスタジオGrasshopperManufactureの私のお気に入りのゲームの1つです。 PS3とXbox360のスパイシーなハックアンドスラッシュアクションは、ボーイフレンドのニックの頭が腰を振り回しながらゾンビや他のモンスターと戦うチアリーダーのジュリエットの物語です。 それは、須田剛一と監督兼脚本家のジェームズ・ガンとのコラボレーションの結果でした。 この不当に無視されたクレイジーな彫刻は、10年以上前の2012年6月に公開されました。

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