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    ゴールデンアイ007は戦争のために辺獄でリマスターした、とグラブは言います

    ゴールデンアイ007は戦争のために辺獄でリマスターした、とグラブは言います

    7月 12, 2022

    1997年のカルトアクションGoldenEye007のレアのアップグレードバージョンは、そのようなコロンボ夫人です。 彼女はまだ話されていますが、誰も彼女を見たことがありません。 さて、誰もがそれを取ることができます。 普通の人間は誰もいません。 そうでなければ、時々、いくつかの言及、手がかり、舞台裏のニュースが表示されます。 成果とそのイメージはどこかに現れますが、Rareの開発者がゲームをテストしていることが証明されている場合もあります。 しかし、繰り返しのヒントにもかかわらず、私たちはまだ公式の発表を受け取っていません。 そして、2002年以来Rareスタジオを所有している最近のMicrosoftイベントでもそうではありません。

    VentureBeatのJeffGrubbがTwitterに登場しました 彼はほのめかした、ウクライナでの戦争のためにゲームが途方に暮れていること。 これ以上の詳細はありません。 しかし重要なのは、英国のEurogamerがその記事でこの言及に反応し、それが正しい情報であると言っていることです。 残念ながら、彼でさえそれ以上追加しません。 したがって、ウクライナの侵略が特定の開発者に影響を与えたのか、それともマイクロソフトがこの状況でゲームを発表したくないのかを推測することしかできません。

    私たち自身も、Vortexで予想されるリマスターについて繰り返し書いてきました。 前述の成果は、BigSheepとXtinamcgrathというニックネームを持つユーザーによって解き放たれ、Rareスタジオの従業員であると言われています-チーフエンジニアのJamesThomasとコミュニティマネージャーのChristinaMcGrathです。 成果とともに、彼らのイメージも以前にリークされており、それがオリジナルのゲームであり、本格的なリメイクではなく、最大限に軽いリマスターになることを示唆しています。

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    出典:レア

    賞に基づくと、ゲームにはストーリーシングルだけでなく、受賞歴のあるマルチプレイヤーも含まれるべきだと思われます。 すでに2021年10月に、元のゲームはドイツで新しい評価を受けました。これにより、制限なしで通常どおりに宣伝および販売できます。 もともとここで禁止されていました。

    また、2022年はエージェント007との映画シリーズの60周年を記念することを思い出しました。そしてこの機会に、権利所有者はもちろん発表、イベント、新しいコンテンツ、その他のニュースを楽しみにできることを魅力的にしています。 ボンド映画ゴールデンアイのゲーム適応の再リリースは、そのような嬉しい驚きの1つである可能性があります。

    昨年、Xbox360とXboxLiveアーケードサービスの以前に意図された公式リメイクの完全版もオンラインでリークされました。 レアスタジオで直接開発されましたが、権利の問題で歴史の深淵になってしまいました。 ライブアーケードバージョンは200ポイントの実績があるはずでしたが、現在のバージョンは1000ポイントを示しており、同じバージョンではないという理論のみをサポートしています。

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    ボンドさん、戻ってきてほしいです

    最後の大きなジェームズボンドのゲームが2012年のユーロコムとアクティビジョンからの活気のない007レジェンドであったことは非常に驚くべきことです。1990年代から新しい千年紀にかけて、ボンド映画は毎年トレッドミルのようにリリースされました。 その間、映画シリーズはまだ続いています。 おそらく、映画製作者とは異なり、開発者は彼女の変容に対処できなかったでしょう。 アクティビジョン(007レジェンド、ジェームズボンド007:ブラッドストーン、ゴールデンアイ007(2010)、007:慰めの報酬)の前は、殺害のライセンスを持つエージェントは巨大なエレクトロニックアーツによって処理されていました。 EAは、当時の新作映画(トゥモロー・ネバー・ダイス、ワールド・イズ・ノット・イナフ)だけでなく、 『007/危機一発』で過去に戻り、独自のストーリーで試してみました:ジェームズボンド007:エージェントアンダーファイア、ジェームズボンド007:ナイトファイア、ジェームズボンド007:エブリシングオアナッシング、ゴールデンアイ:ローグエージェント。 小さな異常は「レーシング」ゲーム007レーシングでした。

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