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    元バイオウェア幹部によるナイチンゲールが棚上げ

    元バイオウェア幹部によるナイチンゲールが棚上げ

    8月 12, 2022

    昨年の The Game Awards で、BioWare の元ゼネラル マネージャーである Aaron Flynn 氏は、Inflexion Games が開発している彼の新しいゲーム Nightingale を発表しました。 ビクトリア朝の環境に設定されたファンタジー サバイバルは、最初のビデオから非常にリアルに見えました。また、他の次元にアクセスできるようにするカードのシステムも気に入りました。 ただし、開発者は、ゲームが最初に予備アクセスを通過し、それから最終的な形で形になるという事実についてすでに話しました。 あなたがそれを楽しみにしていたなら、私たちはあなたにとってあまり良いニュースを持っていませんが、それはゲーム自体を助けることができます. もちろん、開発者がソーシャルネットワークで発表した前述の早期アクセスの延期について話しています。 メッセージは非常に明確で、アンリアル エンジン 5 に移行することでゲームをさらに良くしようとしていますが、これにはさらに多くの時間が必要です。

    アーリー アクセス リリースのアップデート pic.twitter.com/LLFLCP3f6h

    — ナイチンゲール (@PlayNightingale) 2022 年 8 月 11 日

    Inflexion Games の開発者は次のように書いています。 1 つ目は、Unreal Engine 5 へのアップグレードであり、ゲームがまだ開発の進んだ段階にある間に、できるだけ早くアップグレードしたいと考えています。 2 番目の理由は、ゲームの作成者がプレイヤーに対して行ったすべてのコミットメントと約束を果たすために、より多くの時間を作る必要があるためです。その余分な時間により、主要な改善を作成し、コンテンツを膨らませ、ゲームプレイ全体を微調整することができます。 「今後数週間で、ゲームとその開発の詳細を見ることができます。 それまでの間、私たちの活動に対する皆様の継続的なサポートと情熱に感謝いたします。 妖精の神秘的なポータルが開くまでにはまだ時間がかかるかもしれませんが、あなたがこの旅を私たちと一緒に歩んでくれることをとても嬉しく思います」とインフレクション・ゲームズの代表者は付け加え、ファンが議論する余地を残しました.

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    ナイチンゲールが今年最も期待されるタイトルではないことを考慮しても、プレイヤーは遅延をあまり気にしません. それどころか、より多くのスタジオが同様のアプローチを取り、開発者が必要なだけ多くの時間を費やすことを望んでいるという有望な報告があります. しかし、ゲーム自体については、最初のサンプル以外はまだ何もわかっていません。また、Aaryn Flynn と彼の同僚の野望がどれほど大きいかを読み取るのは非常に困難です。 すでに上で述べたように、ゲームでは、生き残ろうとする多くの世界または次元のファンタジー環境に移動します。 プレーヤーは、壊れたすべてのポータルを接続し、人類の最後の砦であるナイチンゲールの街への道を見つけるために、これらの世界の専門家の探検家になる必要があります。 ジャンルの設定では、アイテムの作成、狩猟ゲーム、物資の調達、さらには高度なツールと多くの既製のタイルやオブジェクトの助けを借りて、独自の邸宅やさまざまな建物を構築する必要性が自動的に約束されます. さらに、コンピューター制御の敵の大群と一緒に戦うことを選択した場合は、協力プレイでゲームをプレイできます。 このゲームは現在、PC (Steam と Epic Games Store の両方) にのみ向けられており、前述のように、最初にアーリー アクセス フェーズを通過しています。 そこに約1年を費やす必要がありますが、開発者は開発に応じて時間を延長する権利を論理的に留保します.

    # ファンタジー # SF # サバイバル

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