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    新しいアローン・イン・ザ・ダークについて私たちが知っていること

    新しいアローン・イン・ザ・ダークについて私たちが知っていること

    8月 13, 2022

    有名なホラー シリーズ「アローン イン ザ ダーク」が本当に戻ってきます。 最初のヒント、その後の憶測、および公式発表の直前のリークの直後に、今日ブランドの権利を所有するTHQ Nordicは、金曜日に独自のデジタルイベントでゲームを正式に発表しました. かなりの詳細があります。アナウンストレーラー プレ アルファ バージョンの最初のゲームプレイ ショットでさえ、昨日の要約よりも詳細な記事でこのプロジェクトに戻らなければならないことは明らかでした。

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    最初に推測されたように、これはリメイクではなく、正しい期待を設定するために重要な最初の分割払いの再考です. 出版社は、このゲームを 90 年代のカルト クラシックへのラブレターと呼び、エミリー ハートウッドとエドワード カーンビーの物語に私たちを誘います。 目新しさの下で, スウェーデンのスタジオ Pieces Interactive が署名されました, これは Titan Quest: Atlantis または Magicka 2 の信用を持っています. 最初の部分のヒーローは再びゴシックホラーに触発されたアメリカ南部に行きます, そしてプレイヤーはもちろん誰を選ぶことができます彼らはとしてプレーします。 環境を探索し、パズルを解き、モンスターと戦い、ここで神秘的な邸宅の秘密を明らかにします.

    エミリー・ハートウッドは行方不明の叔父を探し、私立探偵のエドワード・カーンビーの助けを借りています。 著者によると、タイトルはオリジナルに忠実であるべきですが、同時に新しいビジョンを表しています。 ストーリーは完全に新しいはずですが、開発者は元の三部作全体からおなじみのキャラクター、場所、要素、テーマを取り入れています。 ただし、目新しさを楽しむために以前のタイトルを知る必要はありません。 しかし、目撃した人には多くのことが故意によく知られており、さまざまなノスタルジックなほのめかしを認識するかもしれません。

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    出典:THQノルディック

    チームは、相馬と健忘症の脚本家ミカエル・ヘドバーグが署名した真の心理的な物語で私たちを誘惑します. さらに、モンスターのデザイナーであり、ギレルモ・デル・トロ監督の協力者であるガイ・デイヴィス(しばらくどこかに登場していたため、デル・トロ自身ではありません)が著者を支援しています。 ドゥーム・ジャズのレジェンド、ジェイソン・ケーネンが音楽に貢献。

    Pieces Interactive によると、その結果は 1920 年代に設定された、ラブクラフトの要素にインスパイアされた古典的なホラー映画になるはずです。 両方のヒーローの視点は異なり、異なるレベルとカット シーンをもたらす必要があります。 開発者は、シュールなシーンと心理的な恐怖を約束します。 おなじみのモンスターに加えて、まったく新しいモンスターに出くわし、作者は元のゲームの支配的な特徴であった不動産自体も拡張しました。 開発者によると、スタジオはホラーと雰囲気の古典的なコンセプトに戻りたいと考えていますが、現代のホラーゲームはより恐怖に関するものです.

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    作者は、ゲームを最大限に活用するために、両方のキャラクターとして、ゲームを2回プレイしたいと思うだろうと言っています. ルイジアナに加えて、ポータルを介して他の場所にも移動します。 近接武器と遠距離武器を使用しますが、時には足を肩に乗せて危険から逃げなければならないこともあります、とチームは警告します. また、操作するキャラクターに応じてプレイヤーに異なる反応を示す NPC にも遭遇します。

    Alone in the Dark は、PC、PS5、および Xbox シリーズに向かっています。 このゲームには、公式 Web サイトと Steam プロファイルが稼働しています。 プレアルファ版のみなので、リリースはまだドアをノックしていない可能性があります. しかし、タイトルは2019年から開発中です。私のお気に入りのシリーズが戻ってくることを非常に嬉しく思います.著者と私自身のために、カムバックが成功することを祈っています. しかし、最後の経験の後、私は少し緊張しており、ゲームが少し当たり障りのないものになるのではないかと心配しています. アローン・イン・ザ・ダークは、改良されたバイオハザードの隣に誇らしげに立つことができるリメイク/リブック/リイマジネーションに値する.

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    Alone in the Dark は、現代のサバイバル ホラーの基礎を築いたゲームの 1 つです。 たとえば、有名なバイオハザードから大きな影響を受けました。 偉大なサバイバル ホラー シリーズは 1992 年にデビューし、フランスの会社 Infogrames と Frederick Raynal によって作成されました。 サガはラブクラフトとギーガーの両方に触発され、恐ろしい(怖くない)映画化と独自のコミックブックを受け取りました. 2018年以来、このブランドはTHQ Nordicが所有しています。 その前でさえ、物事は質的に彼女と下り坂になりました. 最後のレギュラー作品は、Eden Games(V-Rally、Test Drive Unlimited)の開発者が制作し、2008年にリリースされたAlone in the Darkでした。それは完全に平均的なタイトルでした。 しかし、ブランドが底を打ったのは 2015 年のゲーム「アローン イン ザ ダーク: イルミネーション」だけでした。このゲームは、物語の精神を完全に否定する悲惨な 3 人称協力アクションでした。

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