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    ボルテックス #226 | 市場の統合、Steam デッキの開発、TLOU ブラインドのプレイについての話

    ボルテックス #226 | 市場の統合、Steam デッキの開発、TLOU ブラインドのプレイについての話

    9月 5, 2022

    新しい週の始まりなので、またビデオキャストの時間です。 現在のものでは、私たちはテーブルを囲んで座って、ゲーム市場の現在の統合について最初に議論しました. 大企業は小規模企業を吸収しつつあり、記録破りの買収や閉鎖の試みも目撃されており、業界全体の状況は、ほんの数年前とは完全に異なるものになる可能性があります。 次に、Steam Deck にリンクされた新しい小冊子を見てみました。これは、このポータブル コンピューターの開発をアメーバ的に紹介することを目的としていましたが、それには少し足りませんでした。 そして、Lukáš Hosnedl とのインタビューで、The Last of Us リメイクの報道を象徴的に締めくくります。 もちろん、Lukáš は盲目的にゲームをプレイした方法と、第 2 部との違いや不利な点について話します。

    トピックス一覧

    03:22 – 統合という観点から見たゲーム市場の変化

    51:04 – 新しい Steam デッキの歴史ブックレットを読む

    1:13:15 – Lukáš Hosnedl へのインタビューで、The Last of Us Part I をやみくもにプレイする方法について

    1:45:31 – 最終ミッシュマッシュ

    ビデオキャスト 会話

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