数日前、Ubisoft は、iOS および Android 向けの Wild Arena Survivors モバイル ゲームを、警告もファンファーレもなしにリリースしました。 これは、Ubisoft Paris の 40 人制バトル ロワイヤルであり、これまでプレイヤーにあまり印象を与えていないようです。 しかし、現状では、このタイトルはもともと別のものであるはずでした。 Mobilegamer.biz マガジンは、エキゾチックな環境で設定されたアクションは、もともとワイルド コールという副題が付いたファー クライのスピンオフを意図していたと主張しています。
パブリッシャーは、開発に投資したコストの少なくとも一部を取り戻すために、Far Cry ブランドなしでゲームを市場に送ることを決定しました。
信頼できる情報筋によると、環境自体には、ファークライになるはずだった痕跡がまだ残っているという。 タイトルは、親シリーズについて言及することなくソフトローンチを経たと言われているため、Ubisoft はプレイヤーがそれにどのように反応するかを見ることができました. しかし、彼がコミュニティを引き付けることができなかったとき、パブリッシャーは、おそらく開発に投資されたコストの少なくとも一部を取り戻すために、Far Cry ブランドなしでゲームを市場に送信することを決定しました.
したがって、Ubisoft は通常の栄誉と注意を受けることなくニュースをリリースしました。 Mobilegamer.biz マガジンのソースは、フランスの会社がプロジェクトに持っていたよりも多くの資金を投入したと考えており、これは一種の緊急ブレーキに過ぎませんでした. ただし、Ubisoft は少なくともリリースから何かを学び、将来的に追加の貴重な情報を得ることができます。







前へ次へ
出典:ユービーアイソフト
Mobilegamer.biz は、Ubisoft がゲームを宣伝することはまったくなく、かなりの力を持っている主要なソーシャル メディア アカウントでゲームに関与することさえしていないと指摘しています。 Wild Arena Survivorsには独自の ツイッター または Instagram ですが、このパブリッシャーの世界では数百人しかゲームをフォローしていません。
Ubisoft が依然としてモバイルに関心を持っていることは明らかですが、真のブレークスルーを待っています。 彼らはレインボー シックス モバイルやディビジョン リサージェンスを試してみましたが、トム クランシーのエリート スクワッドは世界に影響を与えませんでした。 過去に、Ubisoft はモバイル向けのアサシンをいくつかリリースしており、偶然にも、中国を舞台にした別のアサシンが土曜日のイベントで紹介される予定です。 Mobilegamer.biz は、モバイル セグメントがまだ経営陣から十分なサポートや資金を得ていないことを示唆しています。 しかし、Ubisoft はモバイルでもっと解決したいと繰り返し言っている。
54qbXJP7L5s