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    Anno 117: Pax Romana

    Anno 117: パクス・ロマーナはゲームにおけるローマ帝国の見方を変えることになる

    6月 11, 2024

    今年の Ubisoft Forward では、まったく新しい発表も行われましたが、これもプレゼンテーション自体が行われるまでほぼ秘密のままでした。 Anno 117: Pax Romana はこれまでのところゲームプレイ トレーラーを通じてのみ紹介されており、ゲームから直接何も見ていませんが、開発者は少なくともいくつかの詳細を共有しています。 その名が示すとおり、アノ1800年以降、2019年からはさらに歴史を深め、ローマ総督の役割で主の年のローマ帝国117年における影響力と権力を拡大していきます。そして、この場合も予想通り、 Anno シリーズの慣習に従って、その年の個々の数字の合計は 9 になります。 「どれくらいの頻度でローマ帝国のことを考えますか? なぜなら私たちは…毎日だからです」と開発者たちは冒頭で宣言します。 私たちはアノシリーズの次章を発表できることを誇りに思い、興奮しています。」

    177 年、私たちはローマ帝国とその未踏の領域を巡る旅に出かけます。 私たちの指導の下で、ローマそのものを意味するラティア地域と、イギリスの古い用語であるアルビオン地域を有することになります。 私たちは知事としてこれらの州を担当しますが、影響力を拡大したり、個々の地域が提供する利点やリソースを活用したりする機会は他にもあります。 私たちの選挙は私たちにとってだけでなく、国民自身にとっても重要です。 私たちは貿易と経済成長の道を選択することもできますし、文化の統一に乗り出すこともできます。 しかし、私たちは反乱を起こしたり、強さや支配力に賭けたりして、権力を強化することもできます。

    ゲームプレイの面では、『Anno 117: Pax Romana』はシリーズの伝統を継承することになっています。 都市の建設、経済シミュレーション、物流と生産チェーンの管理、他のキャラクターとの交流だけでなく、軍事や外交も私たちを待っています。 「私たちは、何百万もの戦略プレイヤーが待ち望んでいた、最も象徴的な古代帝国の 1 つを統治するというファンタジーを提供するだけでなく、それをさらに進めて、ゲームにおけるローマ帝国の見方を変えます。 さまざまな州を発見し、地元の方法やローマの方法を取り入れてください。 平和の代償はあなたのものです」とクリエイティブディレクターのマヌエル・ラインハーはゲームについて語った。 さらに、このゲームは、すでに経験豊富な Anno プレイヤーを満足させるだけでなく、まったくの初心者も歓迎することを目的としています。

    開発者は、ゲームの動作を直接示すだけでなく、ゲームに関する詳細情報を後で提示する予定です。 『Anno 117: Pax Romana』は来年中にリリースされる予定で、PC、PlayStation 5、Xbox シリーズのコンソール向けにリリースされる予定です。

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