Bohemia Interactive Developersは、Arma 3を新鮮なアップデートを介してバージョン2.20に移動します。大きすぎることはありません。約130 MBしかダウンロードしませんが、ゲームの全体的なパフォーマンスにとっては重要ですが、4番目のエピソードの開発により、以前のエピソード(すでに12歳)が確かに忘れなかったというメッセージとしても重要です。開発者がテクノロジーブログにアップデートを述べているように、Army 3は現在非常に小さなチームのみを提供していますが、スタジオ全体のインフラストラクチャによってサポートされているため、第3部に対処し続けることができます。今回、開発者は自分のタイトルの具体的な詳細に没頭し、たとえばマルチスレッドを解決し、プレーヤーに、正しいことではなく、同時にゲームの32ビットバージョンを終了する古いパラメーターの代わりに起動するために使用すべきパラメーターをアドバイスします。
OPREP:2.20のパフォーマンスの最適化
から: @dedmenmiller、プログラマー、プログラミング
に: #arma3 usershttps://t.co/4jayt8yhxa pic.twitter.com/lq7ndx4l6q– ARMAプラットフォーム(@ARMAPLATFORM) 2025年6月17日
ブログからの情報から始めると、開発者はマルチスレッドが2番目のエピソードを使用していたことを思い出します。ラグが削除され、より滑らかな操作のための1秒あたりの最小画像数が削除されました。ただし、一方で、FPSの最大値に大きな変化はなかったため、この点でBohemkaの人々はジャンプの増加を約束します。ゲームの開始のパラメーターについては、開発者はプレイヤーがゲームを遅くできる時代遅れのアドバイスを使用していることを知っています。エンジンは繊維自体の使用を既に設定できるため、実験やパラメーター-CCCPUCOUNTまたは-InableHTを使用してはならないため、プレイヤーは-ExthReadsパラメーターを使用しないでください。
上記のように、別のアップデートを受け取らないARMA 3の32ビットバージョンのサポート。これからは、開発者は64ビットバージョン、特にWindows 10以降でゲームを実行することにのみ焦点を当てます。言い換えれば、Windows 7とWindows 8のサポートは、SteamのAZバージョン2.20になります。また、陸軍3がARMA:Reformer、そしてもちろん将来のArma 4で実験する包囲エンジンに反映されていることも興味深いです。ただし、Frameratであまり表示されない場合、開発者が人工知能、爆発、そしてもちろんスクリプトであまり表示しない場合に、正確に出て行ったことを具体的に尋ねると。しかし、もっと多くのことがあるので、そのような情報に興味があるなら、ブログへのリンクを上に見つけることができます。
2.20バージョンの一般的なメモに移行すると、開発者はあまりにもScouledバージョンのゲームのインストールに対して警告します。同時に、更新が撤回された後、またはディスクの解体後に蒸気のデータの整合性を確認することも推奨します。たとえば、すべてをスムーズにインストールできる場合、胴体の側面にある固体エルロンの使用に応じて、AH-99およびUH-80ヘリコプターの変更に気付くことができます。すなわち、ミサイル、機関銃、またはさまざまなセンサーなどの武器の吊り下げ点の配置において。さらに、このゲームは、タイムトライアル、撮影トレーニング、およびミニアーマインベーダー中に蒸気システム内で記録を作成できるようになります。しかし、それは、ゲームの操作と機能に影響を与える上記のエンジンと上記の事柄の変化の変化です。