Assassin's Creed Shadowsのリリースの翌日、Ubisoftの開発者は100万人のプレーヤーを克服することを報告し、有名なシリーズの最新の部分が2倍の人々を試したことを確認しました。最初のケースのように、Ubisoftは販売されているコピーの数を誇っていません。これは、プレイヤーがアサシンの信条の影とUbisoft+ Premiumサブスクリプションを通じて到達するという事実のために少なくともそうではありませんが、前のエピソード周辺の統計とのライバル関係であっても、ゲームをあまり変えません。
🔥200万人のプレイヤー! 🔥
この信じられないほどのマイルストーンを祝うことに興奮しています!
Assassin's Creed Shadowsは、AC OriginsとOdysseyの発売を上回っています。封建的な日本での旅に参加していただきありがとうございます! #assassinscreedshadows pic.twitter.com/a6yezxntyi
– アサシンクリード(@assassinscreed) 2025年3月22日
現在のプレイヤーの数は、ソーシャルネットワークの開発者によって再び共有され、封建日本の冒険に参加したすべての人に感謝しました。シリーズの成功に関しては、Ubisoftによると、ShadowsはOriginsやOdysseyの一部よりも優れた発売を経験しています。古いテーマを再開することなく、多くのプレイヤー、ジャーナリスト、アナリストは、特定のシナリオで社会の当面の未来が形成されるという暗殺者の信条の影の成功または失敗に正確に基づいていると確信しています。
しかし、そのようなアイデアは現時点ではテーブルにありません。決勝では、蒸気でのACシャドウの成功を確認しています。このゲームではめまいがすることはありませんが、現在のエピソードはすでにバルブプラットフォーム上のシリーズ全体に新しい天井を設定することができました。週末には、65,000人近くのプレイヤーが同時に(SteamDBを超えて)会ったことがあります。ただし、蒸気に関する統計は、世界のパフォーマンスの日からこのプラットフォームですべてのゲームが利用可能であるわけではないという事実にも入っているため、たとえば、ロングシリーズの最高の販売部分であるValhaly-の統計は、ゲームが元の紹介から1年しかリリースされないため、無関係です。
賞賛と詳細感覚
ゲームがほとんど積極的に受け入れられているという事実は、さまざまな表現や、プレイヤーが好む興味深い詳細を指し示していることによって証明されています。 ACシャドウズを称賛したのは、シリーズの新しいエピソードで戦いが好きなラリア人スタジオの出版部門のディレクターであるマイケルダウスでした。 「私が見逃した明確なブロッキングシステムに歓迎されているのは、激しく思慮深く見えます。近年、アサシンの信条で最高の戦闘システムです」とダウスはTwitterに書いています。さらに、多くの議論は、攻撃と右のボタンにおける無限の脱穀の点で、以前のエピソードでの留保なしに彼と同意し、以前のエピソードで戦いを呼びかけます。
アサシンの信条の影では、吹雪の後、太陽が出ると雪がリアルタイムで溶けます。
byu / jasondfisherr geamingdetails
インターネットの他の場所では、この議論は、天気の影響と、天気がプレイヤーに備えることができる可能性を中心に展開します。しかし、決勝では、嵐の後に太陽が輝くと、ゲームの雪がリアルタイムで溶けてしまうことでした。たとえば、多くのビデオの1つがRedditで登場し、ゲームで雪の動作がすぐに登場します。一方、プレイヤーは、たとえば植物など、すべての場所が季節の変化に対応しているわけではないことを正しく指摘しています。