Assetto Corsaの開発者は、公式のF1ライセンスを作成できます。しかし、イタリアのスタジオ・クノス・シミュラツィオーニは、むしろ、アセット・コルサ・コンペティジオーネに集中することを決めました。 2019年が書かれました。 Marco Massaruttoの共同ファウンダーは、イタリアのマルチプレイヤー.itマガジン(Traxion経由)に、Codemastersの独占性が数年間確信がなく、Kunos SimulasはPC用の公式の非専用F1シミュレーションを作成できることを明らかにしました。
このようなプロジェクトには、すべての研究と注意、100%の集中が必要になります。
最終的に、クノスがオファーを使用しなかったため、コードが独占ライセンスを延長したことが判明しました。マサルートは、高度な物理学とすべてのレーザースキャンされた回路を備えた実際のシミュレーションを作成することは興味深いことをTraxion雑誌にすでに説明しています。しかし、彼はまた、そのようなプロジェクトには、すべての研究と注意、100%の集中が必要になると述べました。しかし、当時、チームはまだアセットコルサコンペティジオーネに取り組んでいました。彼は2018年9月にPCに早期アクセスを開始し、バージョン1.0は2019年5月にリリースされました。
これは、考慮される新しいプロジェクトの基礎となります。アイデアは、著者がAssetto Corsa Comperizioneの構造を採用し、フォーミュラ1に作り直したということでした。リーダーシップはこのチームのアイデアを導入しました。そして、MassAruttによると、Comperizioneに一生懸命取り組んだほとんどの開発者は、ゲームがまだその潜在能力を達成していないという意味で言った。
代わりに、リーダーシップは従業員に従わせ、クノスシミュラスの創設者は彼らの人々の話を聞いた。
最終的に、ACCはF1ゲームの基礎となる程度まで改善し、拡大するという考えでした。イタリアのチームはすでにこのコンテンツの経験を積んでいると、アセット・コルサがフェラーリF2004やSF70Hなどのいくつかのモノポストを提供したため、Traxionを思い出させます。しかし、最終的には、すべての計画から、チームはACCに完全に専念していました。 Massaruttによると、リーダーシップは、研究の少なくとも一部はF1プロジェクトに対する熱意を共有しておらず、誇張が完全にないことは不可能だと感じました。
そのため、従業員に従業員を強制する代わりに、クノスシミュラスの創設者は自分の人々に耳を傾け、ACCに完全に集中しました。マサルートは、この決定を遡及的に後悔していないと言います。彼は、F1が大きな結果をもたらし、彼らのサイズのスタジオを危険にさらすことさえできると強調しています。それでも、彼は彼らが式をつかむ機会があったことを称賛します…
Zdroj:Kunos simulazioni