多くのゲーム開発者は、生成的な人工知能を手伝うことができますが、この文脈でこの文脈では、この文脈で人々に潜んでいます。したがって、少し励ましてその人工知能のゲームを見る必要がある場合は、CitrixのプログラマーであるRobert Carusの結果があります。Chess2600のプレイでチェスでChatGptとCopilotを激しい戦いにしました。しかし、あなたがまだ略奪的な若者ではなく自分の経験を推測したいなら、それは正しい決定になるでしょう。
この実験は、1か月前にChatGPTモデルを使用したチェスビデオについて説明したPC Gamer Magazineによって報告されています。チェスゲームに通知しなかったため、ロバートカルスによれば、現代の生成AIの古いソフトウェアが完全に議論されていることに注意する必要があります。たとえば、ネットワークLinkedInのCaruso Postによってコンテストが書かれたのは、AIモデルChatGptがビデオチェスに対して信じられ、ソフトウェアをock笑したと述べたと述べた。 ChatGptは、Atari 2600の古いゲームは1つの2つの動きしか前進しないと考えることができ、すべての計算が1.19 MHzのクロックでチップで行われることを指摘しました。しかし、その後、彼は射手と一緒に塔を編み始め、ポーンの脅威を見落とし、彼の姿がどこにあるかを追跡しました。一方、Carusoは、ChatGptがメンターとしてはるかにうまく機能し、プレイゲームの詳細な説明で彼が先に進むための良いヒントを与えたことを認めました。しかし、もちろん、これらの瞬間は奇妙で完全に使用できない瞬間と交互にあり、決勝では1つのことだけを確認します。私たちが楽しいなら、ChatGptは単にチェスに焦点を当てたチェスシミュレーターやソフトウェアではなく、間違いなくこのように特化していないものを屈辱するでしょう。
しかし、これはMicrosoftの副操縦士によって同じでした。これは現在の実験であり、今回はPC Gamer AIによっても報告されています。 Copilotは、Carusに、チェスを完全に行うことができ、15回前の動きを考えることができると伝えることになっていた。また、プログラマーは、ゲーム中に、ビデオチェスが非常に最適な動きをしていないため、予測を3-5に飼いならすと決定したため、高度な計算は不要であると付け加えました。同時に、カルーソは人工知能に、前のゲームで敗れた理由は、数字が試合の与えられた部分にある場所を維持できないことであると語ったが、彼自身の言葉によると、副操縦士は問題はなかったはずだ。残念ながら、プログラマーが明らかにしたように、7回目の動きで、副操縦士は2つのポーン、馬と射手を失いましたが、それまでは相手のポーンは1つだけでした。 「それから彼は私にクイーンのビデオチェスの前に彼の女王を送るように指示したので、彼は次のラウンドで彼女を迎えに行くことができる」とCopilotプログラマーの崩壊計画は説明した。
それから、ブレードの側に降伏と驚くほどの自己反射がありました。「あなたはボブに絶対に正しいです。アタリはこのラウンドで勝利に値します。