Larianの開発者は、Baldur's Gate IIIの8番目のパッチのリリースに近づいていますが、これにはストレステストの期間があります。開発者は、たとえば、Steamの投稿で、部分的な詳細を書き留め、何よりも、この期間中にプレイヤーがゲームのすべてのバージョンの中でクロスプレイ機能を試すことができることを確認しました。関数が欠落している分割画面とXboxシリーズSでローカル協力を開始します。しかし、それ以前は、開発者は、一部の地域のPlayStation 5のプレイヤーが8番目のパッチに到達し、すでに自動的にダウンロードされ、インストールされたゲームに適用されている間違いに戻っています。開発者は、ストレステストに興味のある登録者向けに準備されているパッチのバージョンであるが、テストされたパッチが取得する今後の修理と改善から完全に切断されていると説明した。同時に、このバージョンの位置は、Baldur's Gate IIIの将来のバージョンと互換性がないため、アップデートをインストールしたままにする理由はありません。開発者は、パッチが撤回してゲームを削除してインストールすることを推奨しました。そのため、パッチ番号7のステータスに対応するバージョンに到達しました。
しかし、今、パッチ8がもたらすものと、プレイヤーがテストできるもの。それはあなたが想像するとまったく同じように機能する言及されたクロスプレイです。協力を開始すると、他のプラットフォームのプレイヤーが参加できるか、マルチプラットフォームロビーに参加することができます。さらに、開発者は、テストに登録したプレーヤーが登録されていない友人とクロスプレイを試みたい場合、公式スタジオのウェブサイトで追加のキーをリクエストできることを確認しました。実際、開発者は、4分以内に必須のすべてを説明するビデオを準備しています。
また、開発者は、個々のプラットフォームからのプレーヤーの特定の参加の問題に対処し、マルチプラットフォームロビーの場合にゲームを開始する人を慰めることをお勧めします。同時に、PCプレーヤーがゲームをセットアップし、ゲームに変更を適用した場合、すべてコンソールまたはMac用のバージョンと互換性がある場合、互換性がなければならないことを思い出させます。同時に、このような変更は、これらの条件を満たしていない場合、接続が接続されず、ロビーが作成されない場合、そのような変更が100を超えてはなりません。
シリーズSでの地元の協力については、MicrosoftがLarian開発者と数少ないものの1つとして、そしておそらく唯一のものとして例外を与えていることを思い出させてくれました。ゲームはシリーズXで動作しますが、明らかに、それが時間の例外であり、今ではそれがもはや必要とされていないというのは明らかにラリアンの義務でした。すべてが他のプラットフォームと同様に機能するはずであり、スタジオは現時点では詳細を提供していません。たとえば、シリーズS.ヒーローズやゲームの多くの改善でさえ、開発者がこの機能を満たすために行った制限や手順について。ゲームの公式ウェブサイトでテストに登録し続けることができます。