Baldur's Gate IIIは、リリースから2年を祝います。信じられないかもしれませんが、この素晴らしいRPGは2023年に本当に出てきました。これは憂鬱や懐かしさの理由ではなく、適切なお祝いのためです。したがって、Larian Studioの開発者はそれをやり過ぎませんが、2歳の誕生日はこれまでの最新のゲームを思い出させ、BaldurのGate IIIが演奏して演奏した面白い統計と共有しました。 「Baldur's Gate IIIは2年間祝います。それはほとんど信じたくありません」と開発者はファンに始め、ゲームがリリース前に想像できる以上に起こったことを認めています。 「あなたはキャラクターと集まり、ルールを書き直し、世界をあなたのイメージに編集しました – 見るのは楽しいです」とスタジオの代表者は付け加えます。しかし、その後、彼らは統計に移行し、たとえば、ダウンロードされた変更の数、名誉のタイトルを完成させたプレイヤーの数、または8番目のパッチの後に専門化を変更したキャラクターの中にあるキャラクターが明らかになります。
2億6500万から始めましょう。これは、利用可能な変更の一部のダウンロードの上記の要約数に関するものです。すぐに、開発者は8.50を超えるモードが利用可能であると付け加えました。これには、Larianが追加のツールと修正を作成する方法を追加することですべてのブルーアーの快適さを向上させるために追加されますが、スタジオは後日スタジオを維持します。統計はゲームから直接情報を継続しているため、たとえば、すべてのプレイヤーの1.82%だけが音楽を演奏するために100ゴールドを獲得できることを知っておく必要があります。プレイヤーのわずかに2%を超えるプレイヤーは、酔っぱらいで20人の敵を殺すことができました。また、プレイヤーの3.87%未満であるWyrmのロックのGortashは、トラップを開始せずにトラップを打ち負かすことができました。また、すべてのBaldurのGate IIIの所有者からの110万人のプレイヤーのみが、より困難な戦術家モードでゲームをプレイしたことも興味深いです。
さらに、ほぼ50万人のプレーヤーが、最も困難なモードであるHonorでBG IIIを完了することができました。開発者は、明らかに痛みが好きな30万人のトラウマを受けた魂として、それをlaconicallyと呼んでいます。さらに悪いことに、4647人がこの惑星を歩いており、この惑星は敬意を表してバルドゥールのゲートIIIを壊すことができましたが、最初のレベルのキャラクターで信じられないほどです。統計の残りの部分は、Sahdowheartでほぼ500万回プレイヤーによって行われた個々のキャラクターの専門化の変化に関連しており、140万人以上のプレイヤーが専門分野をWyllに、70万人のGaleに変更しました。最終的に、開発者は、Minsca WarriorをDeath Domain Clericaに変更し、近層の創造物に移動することを決めたときに、350人のプレイヤーが大丈夫かどうかを尋ねます。
参照されているページを自分で見て、Baldur's Gate IIIをどのようにプレイしたかを覚えていることもできます。あなたがそうしていない、そしてあなたがRPGが好きなら、秋のus騒が始まるまで躊躇しないでください!