Bethesda GameStudiosのディレクターであるToddHowardは、IGNUnfilteredジャーナリストのRyanMcCaffreyのゲストでした。 40分足らずで、彼らはこの会社の予想されるゲームについて話し合い、徐々に遠い未来に到達しました。ハワードはもちろん、フォールアウトシリーズの第5部を頼りにしています。 番号76の最後のエピソードの生ぬるい受け入れにもかかわらず、彼らはすでにメインラインの継続が何であるかについてベセスダで考えを持っています、しかしゲームは本当に何年も遠く離れているので、プレイヤーはあまり陶酔してはいけません。 ハワードによると、それはThe Elder Scrollsの第6部の後ろの順番待ちリストにあり、変更のためのものです 順番待ちリスト 今年まで予定されていないスターフィールドに。 それでも、ベセスダの最も専門的な人々の1人から彼が参加していると聞いてうれしいです 核 シリーズは忘れられておらず、Fallout76の大成功でさえ開発者をうんざりさせていません。
マカフリーは、ベセスダ以外の誰かがこの有名なシリーズの第5作に取り組んでいる可能性があるかどうかをハワードに尋ねたときに、フォールアウトについて尋ねました。 これにより、Fallout 5が以前の調査計画の対象となる必要がなく、同時に既知の世界に新鮮なそよ風をもたらす可能性がある場合、リリースがスピードアップします。 しかし、ハワードは基本的にその考えを否定し、ベセスダは彼女の宝石の1つをあきらめたくないようです。 「この可能性はもう見当たらない。フォールアウトは私たちのDNAの一部だ」とハワード氏は語り、同社は過去に他の研究と自然に協力してきたことを認めた。 最終的に、FalloutシリーズはInterplay、特にBlack Isle開発者によって作成され、Bethesdaバナーの下でリリースされます。 に 第三部から。 しかし、特にハワードがフォールアウト5のためにすでに作成した短いコンセプトについて話しているときは、何も変わっていないようです。
その後、Fallout 4のリリース後、スターフィールドはまったく新しい宇宙から飛び降りたいという願望だけでなく、開発者がそれを決定しなかった場合、彼らは決して持っていなかったであろうという恐れにも取り組み始めることになりました。開発を開始します。
しかし、IGNが指摘しているように、すべてがファンよりもはるかに長い時間がかかるでしょうが、ハワードも同様に素晴らしかったです。 彼は、魔法の杖を持っていて、Fallout 5を私たち全員の前で実現させることができれば、もちろんそうするだろうと言った。 「私たちが取り組んでいることをスピードアップする方法を見つけたいのですが、今日、各ゲームがいつ来るかについて約束することはできません」とトッド・ハワードは付け加えました。 現時点での唯一の固定点はスターフィールドであり、ハワードとベセスダのすべてが2015年からしがみついています。ちょうどその時、フォールアウト4のリリース後、ダイビングの欲求からだけでなく、スターフィールドでの作業が開始されました。まったく新しい宇宙からだけでなく、開発者がそれを決定しなかった場合、彼らは開発を開始する必要がなかったであろうという恐れもあります。 主な問題は、今年10周年を迎えるゲームに続くThe ElderScrollsの第5話と第6話のギャップが広がることでした。
いいえ、複線開発はありません。ハワードは6月に、TES VIはコンセプト段階にあり、現在は試作段階にあると話しました。 通常の手順によれば、ゲームは2025年頃まで到着しない可能性があります。これは、フォールアウト5の推定2027〜2028年を意味します。 ただし、MicrosoftがBethesda Game Studiosを含むZeniMax全体の所有者であるとは考えにくい見方をしており、独自のゲームとGamePassライブラリの提供を強化することに関心を持っています。 しかし、この方向にグリーン安定の兆候はなく、ベセスダの自律性を維持し、すべての主要ブランドの重要性を強調するという約束を考えると、マイクロソフトの影響力は決定的ではないかもしれません。
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