1週間前、ジャーナリストのジェイソン・シュライアーはブルームバーグのウェブサイトで、彼の情報源によると、Bioshockシリーズの第4部の開発は深刻な問題にあると報告しました。彼は、最近の内部評価に基づいてゲームを作り直す必要性について言及しただけでなく、その後、Take-Two Interactiveのスポークスマンが、Bioshock 4が発生した後、Take-Two Interactiveのスポークスマンをリーダーシップの地位から去ることについて話しました。それ以来、人気シリーズの次のエピソードの意味と、タイトルが危険にさらされていないかどうかは推測がありました。 Take-Two Strauss ZelnickのCEOはこれに反対し、IGN誌とのインタビューで、彼はほとんどの恐怖を追いました。
Take-Two Boss Strauss Zelnickに問題を抱えたBioShock 4でインタビューしました。実際に出てきますか?これが彼の反応です。 https://t.co/gpqbsurrbg pic.twitter.com/jf0ob0icsn
– IGN(@ign) 2025年8月7日
「ゲームが出ます。私の手で私の心にそれを言うことができます。間違いなく」ゼルニックはタイトルがどのように見えるかという質問に答えました。もちろん、ゲームが長い間開発されてきたことはわかりませんが、最近大きな変化を起こしたことはほぼ確実です。ただし、これはゼルニックを否定せず、元の計画に従ってすべてが間違いなく実行されていないことを線の間で確認します。 「私たちはゲームの発達タイトルの長さについて話しているのではありません。しかし、途中で、いくつかの問題に遭遇しました。しかし、彼の観点からは、特にKen Levineシリーズがシリーズをめったにロードしなかった場合、ファンに対するこのような高い期待に応えることは単純に難しいという事実によるものです。
「一方で、エクスペリエンスがDNAバイオショックに対応することを確認する必要がありますが、同時にそれは大きな前進でなければなりません」と彼はクラウドチャンバー開発者が現在対処できる、またはこの時点で対処しているものを扱う問題を説明しました。そして、ゼルニキによれば、現在のAAA開発の一般的な層があり、そこからプレイヤーはますます多くのことを期待し、期待を満たすことがより複雑です。 「顧客はOKゲームに満足していません。今日の良いゲームは悪いです。今日の新しいレベルは素晴らしいです。そして、私たちの目標は例外的なものを作成することです」とゼルニックは結論付けましたが、これ以上ヒントはありません。