新しいBioshockは長年にわたって開発されており、2019年末に正式に発表されています。長年にわたって、たとえば、植物について舞台裏でいくつかの舞台裏を持っていますが、Jason Schreierの1人はあまり信頼できませんでしたが、複雑な開発に関する情報もあります。しかし、彼は開発中の問題を除外しませんでした。そして今、バイオショックを中心に書いているのはジェイソン・シュレイアーですが、それは正確には肯定的ではありません。ブルームバーグのウェブサイトに関する彼の記事では、その情報源に基づいて、マネージャーによるフィードバックに関連してゲームをさらに再加工することに言及しています。また、新しいバイオショックが10年以上開発されてきたことも思い出します。
もちろん、シュライアーは、この状況に精通している人々から、クラウドチャンバーで出現しているタイトルが最近、独自のブランドとこのスタジオが2Kの一部として設立されたこのスタジオをコントロール会社2Kゲームを受けたことを条件に学びました。 「ゲームの物語は、改善する必要がある部分として説明されており、今後数か月で再設計される予定です」とシュライアーは彼のリソースからの声明について説明しています。クラウドチャンバーの従業員の最近の会議では、それがより機敏で効率的でなければならないと言われるべきであり、それは解雇の可能性について懸念を引き起こした。今のところ、少なくとも前述の管理の変更が変更されています。具体的には、ケリー・ギルモア・スタジオの長であり、ホガース・デ・ラ・プランテのクリエイティブディレクターが出版職に移されました。声明のこれらの変更は、ブルームバーグから尋ねられたときに2Kゲーム自体によって確認されました。
彼らは、ファンの期待を上回るゲームをプレイヤーに与えることを決意するべきです。 「私たちは、可能な限り最高の未来をバイオショックするために一生懸命働いています。今では良いゲームですが、素晴らしいゲームを作成することに決めています。スタジオの管理と緊密に協力しています」と2K Gamesの広報担当者は述べています。しかし、これは多かれ少なかれ、彼の発表以来、BioShock 4のことを公式に聞いたすべてです。さらに、それ以前でさえ、彼はプロジェクトに置き換えて、ここクラウドチャンバーに停泊する前にいくつかの研究を交換することができました。記事の終わりに、シュライアーは、2007年の最初のバイオショックリメイクが開発中にあるはずだったと付け加えましたが、今年の初めに彼は償却されたと伝えられています。 2Kからのゲームの不特定のリメイクを推測できる可能性がありますが、これ以上何も知りません。