目次
- Biowareの公式声明
- ファンが言っていること
- 1。変装したレイオフ?
- 2。大量効果の未来
- 3。BiowareはもはやBiowareではありません
- 4。最後の努力?
- 衰退におけるEAの役割
- 次に何が来るのですか?
- FAQ:Biowareの最近の変更
かつて業界で最も愛されていたRPGスタジオの1つであったBiowareは、さらに別の交差点にあります。 Dragon Age:The Veilguardのリリースに続いて、スタジオはその作戦の大きな変化を発表し、ゲームコミュニティからの憶測、懸念、完全な懐疑論につながりました。
Biowareの公式声明
スタジオは最新のスタジオの更新で、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元の三部作の退役軍人からのリーダーシップを持って、次のMass Effectゲームの開発へのコミットメントを再確認しました。しかし、彼らはまた、開発の現在の段階を考えると、スタジオの完全なサポートは必要ないと指摘しました。その結果、彼らは「EAの他のチームと多くの同僚を一致させている」と同時に、「より機敏でフォーカスなスタジオ」と呼ばれるものに移行しています。
額面どおりに、これは標準的な企業の再編のように聞こえるかもしれませんが、多くの業界のウォッチャーとファンがライン間で読んでいます。
ファンが言っていること
この発表は、これが効率だけでなく、生存に関するものであるという一般的な感情をもって、オンラインで激しい議論を引き起こしました。これが重要な懸念事項です:
1。 変装したレイオフ?
公式声明は、従業員が他のEAチームと「マッチング」されていることを強調していますが、多くの人はこれがレイオフを直接認めることを避ける方法であると考えています。他のEAスタジオに再割り当てされた従業員は、BioWare自体ではなく、最終的にそこにレイオフに直面する可能性があると推測する人もいます。
2。 の未来 質量効果
ゲームコミュニティは、過去のタイトルの魔法を再捕獲するBiowareの能力に長い間警戒してきました。スタジオは、Mass Effect:AndromedaとAnthem以来、評判を維持するのに苦労しており、どちらも開発の問題と不活発な実行について広く批判されていました。次の分割払いを率いるオリジナルのMass Effectの退役軍人についての言及は、一部の人を安心させていますが、他の人はスタジオのコアアイデンティティがあまりにも遠く、シリーズを意味のある方法で復活させることを心配しています。
3。 BiowareはもはやBiowareではありません
多くのファンは、「Bioware」という名前は、かつて同じ重みを持っていないと主張しています。リーダーシップは過去10年間で複数回変化し、スタジオの開発哲学は劇的に変化しました。かつて最後の瞬間に素晴らしいゲームをまとめるスタジオの能力を説明するために使用されていた「BioWare Magic」というフレーズは、プロジェクト管理の貧弱な注意事項になりました。
4。 最後の努力?
この再編がスタジオの最後のチャンスであるという根本的な恐怖があります。次の質量効果が提供されない場合、EAはスタジオを溶解または完全に吸収することを決定する場合があります。ドラゴンエイジ:ベルガードはすでにファンの間で分裂しており、多くの人がその執筆と芸術の方向性を批判しています。 Mass Effect 5がスーツに続く場合、それは独立した存在として彼らにとってffinの最後の釘になる可能性があります。
衰退におけるEAの役割
一部のファンは、子会社の闘争についてEAをすぐに非難します。他の人々は、スタジオ自身のリーダーシップが、アンセムのような誤ったプロジェクトから開発慣行の近代化に失敗するまで、大きな失敗を行ったと主張しています。
次に何が来るのですか?
今のところ、Biowareは保持パターンにあります。次の質量効果は、おそらく数年先の早期開発中です。スタジオの運命は、期待を満たすだけでなく、それらを超えるゲームを提供できるかどうかにかかっています。
スタジオが「より機敏な」アプローチで前進するにつれて、ゲームコミュニティは懐疑的なままです。これは、ファンが待ち望んでいたカムバックストーリー、またはBiowareのかつての歴史の最終章になるでしょうか?
1つ明確なことは、プレッシャーがかかっており、時計が刻まれていることです。
FAQ:Biowareの最近の変更
スタジオはどのような変更を発表しましたか?
最新のプレスリリースでは、スタジオの再構築を発表し、「より機敏で集中したスタジオ」になり、次のMass Effectゲームに焦点を当ててリソースをシフトしていると述べています。一部の従業員は、他のEAスタジオに再割り当てされています。
彼らはレイオフを確認しましたか?
Biowareは、最近の発表でレイオフが発生したと明示的に述べていません。しかし、2023年、Biowareは再編の一環として50人の従業員を解雇しました。
次のMass Effectゲームの開発を主導しているのは誰ですか?
次のMass Effectゲームは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元の3部作の退役軍人を含むコアチームによって開発されています。
次の質量効果はどのような開発段階ですか?
次の質量効果は現在、早期開発中です。リリースウィンドウは提供されていません。
Biowareはまだ他のプロジェクトに取り組んでいますか?
Dragon Age:The Veilguardのリリースにより、スタジオは主に次のMass Effectタイトルに焦点を当てています。
なぜBioWareの再編があるのですか?
公式声明によると、再編は、今後のプロジェクトのニーズを満たし、高品質の基準を維持できるようにすることを目的としています。
もはやBiowareにいない従業員はどうなりましたか?
スタジオは、多くの従業員をEAスタジオの他の役割と一致させるために働いていると述べていますが、影響を受けるスタッフの総数を明らかにしていません。
EAはBiowareの未来について声明を出しましたか?
EAは、Biowareが公式アップデートで共有したものを超えて追加の声明を発表していません。
BioWareは閉鎖されていますか?
彼らが閉じているという兆候はありません。スタジオはMass Effectの作業を継続しており、EAの一部であり続けています。
ドラゴンエイジの現在の状況は何ですか:ベルガード?
Dragon Age:VeilGuardがリリースされており、現時点では追加の主要な更新や拡張は発表されていません。
Mass Effectについてはいつ詳しく聞きますか?
Biowareは、Mass Effectの最新情報のための特定のタイムラインを提供していませんが、開発が進行するにつれて将来の発表が行われる可能性があります。
Biowareについての真実:舞台裏で何が起こっているのかが、アウトサイダーゲームで最初に登場しました。