約 1 週間前、中欧および東欧の最高のタイトルが授与される CEEGA 2022 で、いくつかのチェコのゲームが勝利を目指していることを書きました。 チェコとスロバキアの 1 つのノミネートのうち、国内の 1 つのスタジオが最終的に勝利を収めました。 開発者の Jan Šídlo と Adam Hrubý は、ヒストリカル プラットフォーマー ArtFormer: Ancient Stories で、チェコの FixFox もノミネートされた隠しゲーム カテゴリで賞を受賞しました。 もちろん、今回の受賞もお祝い申し上げます。
しかし、それ自体が評価に値する成果であるため、他の候補も同様に覚えておくことは確かに適切です. Bohemia Interactive の Arma Reforger が最高の技術部門で優勝しようとしましたが、Polish Techland の Dying Light 2 が賞を獲得しました。 最高のサウンド カテゴリでは、火の中に鉄がなく、勝者は Demagog Studio の Golf Club Wasteland でした。
火の中のいくつかの鉄
チェコの FixFox が最高のデザイン賞を受賞する可能性がありましたが、EXOR Studios の The Riftbreaker が受賞しました。 とりわけ、Charles Games による教育アドベンチャー ゲーム Svoboda 1945: Liberation は、最高のストーリーの賞を目指していました。 しかし、この賞は、前編のシャーロック ホームズ: チャプター 1 を制作したウクライナの Frogwares スタジオに贈られます。 スタジオ Amanita Design のチェコのタイトル Happy Game も、ベスト アート ページの候補となりました。 しかし、賞は日本の歴史的冒険トレック・トゥ・ヨミに贈られました.
次に、最高のモバイルゲームの時間です。 チェコの開発者はここに参加しませんでしたが、Tinysoft のスロバキアのゲーム Path of Evil: Immortal Hunter がノミネートされました。 しかし、CD Projekt の巨大な GWENT: Rogue Mage を倒しました。 そして最後に、いつものように、絶対的な勝者に賞が授与されました。 ここでは、スタジオ Amanite Design とその Happy Game が別のノミネートを受けました。 Dying Light 2 は、これまでで最高のゲームになりました。
チェコとスロバキアのゲームは、過去数年間ですでに成功を収めています
昨日、ポーランドのポズナンで 8 つの部門に分けて中央および東ヨーロッパのゲーム賞が発表されました。 この地域コンテストには、中央および東ヨーロッパの 15 か国の開発者が参加します。 主催者自身によると、この地域には約 1,000 のゲーム スタジオがあり、約 3 万人を雇用しています。 CEEGA 賞は 2018 年から授与されており、受賞者は専門の審査員によって選ばれます。
過去数年間でさえ、多くのチェコとスロバキアの試合が候補者の中にあったことを覚えておく価値があります. それらをすべてリストするには長い時間がかかります。 しかし、2018 年には Attentat 1942、Beat Saber、Kingdom Come: Deliverance、Chuchel が勝利を収めました。 1年後、Shadows: Awakening、Feudal Alloy、そして血がこぼれます。 2020年の巡礼者ときしみ。 最後に、昨年はマフィア: Definitive Edition と Factorio のゲームが賞を受賞しました。
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