Lords and Villeins と呼ばれる中世社会のチェコの歴史的建造物戦略は、昨年 9 月 30 日に Steam でアーリー アクセスが開始されましたが、次のステップに進む時が来ました。 スタジオ Honesty Games でゲームの背後にいる開発者 Michal Roch は、1 年間のアーリー アクセスを経て、ゲームが完全なリリースに向けて進んでいると発表しました。 これは早ければ 2023 年 11 月 10 日に行われ、多くの新機能ももたらします。
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— 領主と悪役 | 11 月 10 日に EA を去ります!🥳 (@LordsVilleins) 2022 年 10 月 19 日
Lords and Villeins では、プレーヤーは廷吏となり、領主の財産を監督し、財産を管理します。 戦略とシミュレーターの組み合わせに加えて、プロシージャルに生成されたコンテンツ、複雑な人工知能、そしてある意味ではプレイヤーへの感情的な影響に賭けます。しかし、不動産に住む家族全員がどのように発展するか。 目標は、貴族と庶民の両方を管理することです。これは、当時、より正確には14世紀のすべての罠と義務を含め、貴族と農民の両方の家族を管理する方法です. ただし、プレーヤーは最高ではなく、マスターに仕えるだけです。つまり、彼も自分の義務を果たし、たとえば税金を徴収してバランスを維持する必要があります。
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集落や住居の建設と改良に加えて、20以上の異なる職業を持つ農業や製造業に従事することはもちろん必要です. もちろん世話をしなければならない動物もいますし、季節の変化ももちろん土に影響を与えます。 前述のように、Lords and Villeins は人工知能に焦点を当てています。これにより、「あなたの人々」は関係を構築し、自分自身を発展させることができます。 これに関連して家族の管理が行われ、プレイヤーは家族の長を通じて家族のために交渉することができます。
フルバージョンのリリースにより、税金やロジスティクスを管理するための追加のオプションが登場し、再設計された取引システムが相互作用を改善し、野党システムが出現し、最終的に農民の反乱または逆に貴族のクーデターにつながる可能性があります。または、独自のスパイを雇って情報を収集することもできますが、敵に対処することもできます. このゲームはすでにチェコ語と英語をサポートしていますが、ドイツ語、フランス語、ロシア語、簡体字中国語も追加される予定です。 たとえば、実績も表示され、全体的なユーザー インターフェイスが再設計されました。
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Michal Roch は 2017 年からこのゲームに取り組んでおり、プロジェクトは最終的に夜になるとさらに大きなものになります。 現在、開発はチームによって提供されていますが、まだ小規模ではありますが、これはパブリッシャーの Fulqrum (以前の 1C Entertainment) の後援によるものです。 このプロジェクトは、主にゲームのリムワールドまたはプリズン アーキテクトからインスピレーションを得ましたが、一部の要素は別の方法で実行したり、さらに先へ進もうとしています。 これらのゲームに魅力を感じた場合は、Lords and Villeins に興味があるかもしれません。 ゲームは現在、パブリッシャーの割引イベントの一環として割引価格で提供されているため、完全版が Steam でリリースされる前でも保存できます.