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    Diablo IV, Blizzard Entertainment, První sezóna v Diablu IV začne 20. července

    Diablo IV の最初のシーズンは 7 月 20 日に始まります

    7月 7, 2023

    昨日、Blizzard の開発者は大規模なストリームを開催し、Diablo に関連する重要なニュースについて報告しました。 最も重要なニュースは、現地時間で 7 月 20 日の 19:00 に開始される最初のコンテンツ シーズンである「Season of Malignant」を中心に展開されました。 本編終了後の次のストーリー、新たな装備、新たなボス、そして最も重要なシステムが含まれます。 悪性の プレイヤーに追加の能力とアップグレードを与えるハート。 しかし、昨日のストリームでは、ディアブロ IV だけでなく、ディアブロ イモータルについても議論されました。ディアブロ イモータルには、来週、完全に新しいヒーロー クラスであるブラッド ナイトが追加されます。ディアブロ III: リーパー オブ ソウルズからクルセイダーが追加されてから 10 年も経っていません。 。

    しかし、Diablo IV と最初のシーズンから始めましょう。Blizzard の開発者は、ゲームの発売から 2 か月以内に開始する予定であり、確かに悪くないようです。 ストーリー的には、悪性のシーズンは基本ゲームの終了後に起こり、奇妙な感染症に関連した新たな脅威がサンクチュアリに現れ始めます。 あなたは、光の大聖堂の元司祭であるコルモンドとチームを組み、出血しているモンスターの心臓を入手する方法を教えてくれます。 これらは新しい改善メカニズムの一部であり、最初はさまざまな効果とボーナスを持つ 32 個のハートが含まれています。 ただし、新しいモンスターからハートを入手するのは、実際には 2 回倒す必要があるため、それほど簡単ではありません。 初めて成功したとき、 部分的に 感染した心臓は倒れた生き物を復活させ、最後の2回目の殺害のみがその生き物を回収することができます。 完全に 感染した心臓をジュエリーのスロットに挿入します。

    さらに、ケージド ハートと呼ばれるハートはそのパワーに応じてグレード分けされており、主に色によって分けられているため、対応するスロットの色の適切な宝石にハートを入れる必要があります。 プレイしているヒーローに応じて、ハートを入手するのがどれだけ難しいかを考慮して、さまざまな能力を高めることができますが、目に見える貴重なアップグレードを本当に楽しみにすることができ、ジュエリーで変更することもできます(抽出はできません)。 その後、サンクチュアリの世界をプレイして探索するにつれて、新しいモンスターに遭遇することになりますが、アクションをスピードアップしたい場合は、リプレイ可能な新しいダンジョンである悪性トンネルがあり、まさに期待通りのものを提供します。

    それを超えて、開発者は当然、バトルパスから得たくすぶる灰を使用して経験値収入やレアアイテムを入手するチャンスを増やす可能性など、他のボーナスやさまざまな改善を提供します。 最初のシーズンでは、装備用の新しいトランスモグ (場合によっては防具一式、新しい馬、武器やエモート用のスキン) を入手することもできます。 経験値を収集し、より高い投資に対して全体的な進行をスピードアップする機能など、すべてがバトル パスの有料部分と無料部分に分割されています。 最終的に、開発者は、新しいキャラクターでシーズンのプレイを開始する必要があるという事実に注意を促していますが、一方で、キャンペーンを再度プレイする必要があるという意味ではありません。 すでにストーリーを完了している場合は、ストーリー部分をスキップできます。マウントは最初から利用可能で、発見されたリリス祭壇とそこから流れるボーナスはロック解除されたままで、獲得したすべての評判ポイントが含まれるマップも表示されます。も露出したままになります。 シーズンが終了しても、キャラクターでエンドゲーム コンテンツをプレイすることはできますが、開発者はその時点で上記のハート システムが機能しなくなることを確認しました。

    ディアブロ イモータルがブラッドナイトを歓迎

    Diablo IV のリリース後に Diablo Immortal に憤慨しなかった場合は、7 月 13 日にブラッド ナイトと一緒にサンクチュアリに入ることができます。 新しいヒーロー クラスは、バーバリアン、クルセイダー、デーモン ハンター、モンク、ネクロマンサー、ウィザードといった既存のサービスを拡張しており、少なくとも紙の上では非常に優れているように見えます。 有能に。 開発者はブラッドナイトをハイブリッド近接クラスと説明していますが、そのためにナイトは長い武器を使用します。 一見すると、比較的遅いように見えるかもしれません – 少なくとも開発者自身がそれを認めています – しかし、改善とレベルの進歩により、それはまた強力で恐れられる殺人マシンになるはずです。 下のビデオを見るとわかるように、ブラッドナイトは吸血鬼の中に自分の起源を見出し、そのおかげで彼は恐ろしく強力な姿を使うこともできます。 それ以外の場合、彼はスラルダムの呪いを制御でき、少なくともディアブロのシーンでは、それに制限されるのではなく、その恩恵を受けることができるはずです。

    Blizzard がプレイヤーが新キャラクターに興味があるかどうかをテストまたは判断するために Diablo Immortal を使用したとしても驚くべきことではないため、Blood Knight が後に Diablo IV にも登場するかどうかという疑問は残ります。 そして、開発者がゲームを収益化するための別の方法を探しているだけだと不必要に書かないように、たとえ結果的には非難されるべきものは何もありませんが、Blood Knight はすべてのプレイヤーに無料で提供されます。

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