Bethesdyの開発者は、ソーシャルネットワークで、新しいDOOM:The Dark Agesがどれほど成功したかを誇っていました。公式の数字によると、300万人以上のプレイヤーがすでにタイトルを演奏しており、このマイルストーンは以前のDoom Eternalゲームよりも7倍速く壊すことができました。また、開発者は、これがIDソフトウェアの歴史の中で新しいゲームの最良のスタートであり、明らかに楽観主義をspareしまないことを確認しています。これらはすべて、Doom:The Dark Ageがおそらく蒸気の統計で判断して、おそらくプレーヤーと得点しない方法の最近の報告とは対照的です。しかし、ほとんどの場合、それは他のすべてのプラットフォームでのゲームの全体的な成功に反映できる指標になる可能性があるが、常に適用されるとは限らないことを指摘することがよくあります。
Doom:The Dark AgesがIDの歴史の中で最大の発売であることに感謝します。DoomEternよりも300万人のプレイヤーに7倍速くなります。 pic.twitter.com/c0skr97fo8
– Bethesda(@bethesda) 2025年5月20日
覚えておくべきこと、Doom:The Dark Ages、Game Passサブスクリプションで利用可能な初日からMicrosoftからのゲームとして。これは、他のゲームのストリーム統計を比較する際の違いの要因である可能性が高いです。これと自然に、これが最も有名なゲームシリーズの1つであるという事実は、プレイヤーが一時的にもメンバーシップを支払うことができる可能性があるという事実です。これは、ジャーナリストのクリストファー・ドリングによる元のBethesdy投稿に関する他のコメントにも反映されています。彼は最近、彼自身のポータルThe Game Businessを設立し、ゲームスタジオの数字と背景について洞察を持っています。
彼のTwitterの投稿で、彼は200万人以上のプレーヤーがXboxから来ており、同様の統計を公開するAmpereに言及していると主張しています。しかし、ドリングの意見によると、ドゥーム:暗黒時代は少し良くなるはずですが、ジャーナリストはおそらく彼の期待が高すぎるためであることを認めています。ただし、少なくともこの場合、Game Passは機能し、新しいDoomが一見すると見えるほど「運命づけられている」わけではないことは明らかです。数字から他に何もありませんが、すべての考慮事項が正しいわけではなく、迅速な結論を出す価値があることは証拠です。確かに、すべてのプレーヤーが他の通貨で80ドルの制限と同等の全価格を支払う意思があるわけではないという事実について話すことができます。したがって、マイクロソフトが望んだとおりではないかもしれませんが、プレーヤーの利益はここに残っており、それは1週間未満です。