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    Po DS2, OD a Physintu se chce Kodžima vrhnout na film

    DS2の後、FromとPhysintは映画に突入したいと考えています

    7月 7, 2025

    少なくとも遠くから、デザイナーHide Kodjimaの作品に従うと、ゲームでそれを頻繁に見逃すことができず、映画の世界を反映したいと思っています。彼は情熱的な映画愛好家です。特に、死のストランディングシリーズの両方のエピソードを通して、彼は多くの映画俳優と監督と仕事をしており、彼が映画を作りたいという事実を隠していません。彼の言葉によれば、死の監督の適応は他の人を残します – また、コジマがゲームとして作成した世界の彼ら自身のビジョンを示すことは彼ら次第です – しかし、それでも彼自身のプロジェクトの周りを旋回し、実際に起こる可能性があります。しかし、すべてには、6月末にKodjimaがフランスの雑誌Brutとのインタビューで語ったいくつかのフックがあります。

    インタビューは、ニックネームジェンキの下で演奏した日本のインサイダーが気づいた。上記のビデオのオリジナルに興味があるなら、コジムの一部は06:31に映画のディレクターとしての一部ですが、雑誌によって直接編集され、おそらくすべてのあいまいさを結びつけるフランスの字幕からのすべてのパッセージを翻訳しました。

    予想通り、コジマは最初に、映画を監督したいかどうかという問題に積極的に応答します。彼が映画で育ったことと、それを作りたいという願望を何度か繰り返したので。しかし、一番の問題は、彼のキャリアがわずかに異なる方向に進んだという事実に関連しています。コジマプロダクションの基礎が自然に大きな責任を負っています。 「もし私が映画を作るなら、私はスタジオでの作業が停止するので、2〜3年のうちに出なければならないでしょう」と彼自身がすべてのプロジェクトの創造的な脳であるという事実に直接関連するコードは説明しました。

    その後、彼は、死の監督2とともに、Physintのスタジオが機能しており、これらのプロジェクトが完了したときにのみ、何か他のものを考えることができると再現しました。 「私はスタジオがどのようになっているかを判断し、それから映画の可能性を検討します」とコジマは問題を明らかにする前に言った。これは、あなたがなんとか発掘したかもしれないので、彼の年齢 – コジマは8月末に62年を祝うでしょう。しかし、彼は繰り返し、彼は年をとっていて年をとっていると繰り返し語っているので、現時点では自分が力を持っているかどうかを推測することはできません。さらに、スタジオのアクティブなポートフォリオに残っている両方のプロジェクトの開発にはさらに数年かかることがあるため、完了後に決定が行われることになります。

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